1.目的
实验发现,一个多边形由多个环,每个环的点数数量都比较大,这直接导致程序处理速度非常慢。为了简化图形,加快程序运行速度,为方便后期拟合建筑物,打算对建筑物原始数据进行化简。
2.做法
化简的内容是去除部分建筑物多边形的点,采取保留一半点的做法,观察每次化简后图形与原始图形的差别。
3.实施
对去除噪点环之后的建筑物多边形数据进行处理。
处理的方法是对半,函数为:
// 0904,zf,保留一半的点
void CGeoPolygon::GetHalfPoints(void)
{
for(int i = 0;i<circles.size();i++){
vector<CMyPoint*> tempPoints; //定义临时点集
if(tempPoints.size()!=0) vector<CMyPoint*>().swap(tempPoints); //防止点集不为空
for(int j = 0;j<circles[i]->pts.size();j++){
if(j%2==0) tempPoints.push_back(circles[i]->pts[j]);
}
tempPoints.swap(circles[i]->pts);
}
}
运行程序,每次对半之后截图保存,记录对半的次数。
4.成果展示