如何学习Unity3D

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如何学习Unity3D

如何学习

第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。

 

第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。

 

第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

 

第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

 

第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,OnGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。

 

第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。

 

第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。




Unity3D是收费的3D游戏引擎(当然也可开发2D游戏),cocos2d-x是开源的2D游戏引擎
两者皆支持跨平台开发,支持的平台各有不同
Unity3D支持iOS、Android、Flash、Windows、Mac、Wii等平台的游戏开发,cocos2d-x支持iOS、Android、WP等。
使用的开发语言也有不同,
Unity3D支持C#、javascript等,cocos2d-x 支持c++、Html5、Lua等。

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