Cortex-M3的存储器映射

       Cortex-M3不同于其他ARM系列的处理器,它的存储器映射表已经在内核设计时固定好,不能由芯片厂商更改。

       Cortex‐M3预先定义好了“粗线条的”存储器映射。通过把片上外设的寄存器映射到外设区,就可以简单地以访问内存的方式来访问这些外设的寄存器,从而控制外设的工作。结果,片上外设可以使用C语言来操作。这种预定义的映射关系,也使得对访问速度可以做高度的优化,而且对于片上系统的设计而言更易集成(还有一个重要的,不用每学一种不同的单片机就要熟悉一种新的存储器映射了哈哈)。

   
      Cortex‐M3的内部拥有一个总线基础设施,专用于优化对这种存储器结构的使用。在此之上,CM3甚至还允许这些区域之间“越权使用”。比如说,数据存储器也可以被放到代码区,而且代码也能够在外部RAM区中执行(但是会变慢不少)。

 
      处于最高地址的系统级存储区,是CM3用于藏“私房钱”的——包括中断控制器、MPU以及各种调试组件。所有这些设备均使用固定的地址。通过把基础设施的地址定死,就至少在内核水平上,为应用程序的移植扫清了障碍。 

            

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