做C#的上位机很久,一般情况都比较稳定,不过有时串口通讯时,有时候接收会导致数据中断,询问AI,得知串口事件的触发机制如下:
- 数据可用性: 当串口接收缓冲区中有新的数据可供读取时,数据接收事件会触发。这通常是在数据从串口设备发送到计算机并存储在串口的接收缓冲区中时发生的。
- 字节计数达到阈值: 有些串口库或驱动程序允许你设置一个字节计数阈值,当串口接收到的字节数达到该阈值时,数据接收事件会触发。
- 超时: 如果设置了读取操作的超时时间,在串口等待足够长的时间来接收数据时,超时可能会触发数据接收事件。这在等待数据但未收到数据时发生。
- 特定字符的接收: 你可以设置串口等待特定字符的接收,当接收到指定的字符时,数据接收事件可能会触发。
- 定时触发: 有些串口库或驱动程序允许你设置定时器,在每个固定时间间隔内触发数据接收事件。这在某些实时应用中可能会使用。
在自己的触发过程中会导致数据中途断开分成两包的情况,这并不是我想要的,于是就写了如下的超时处理的方法,亲测有效:
private void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
//Thread.Sleep(200);
List<byte> tempBytes = new List<byte>();
while(localserialPort.BytesToRead > 0)
{
byte[] buffer = new byte[localserialPort.BytesToRead];
localserialPort.Read(buffer, 0, buffer.Length);
foreach (byte b in buffer)
{
tempBytes.Add(b);
}
Thread.Sleep(20);//超时时间
}
byte[] dataBuf = tempBytes.ToArray();
//字节处理
}
Port_DataReceived是数据接收的触发函数。