线程池中的七大参数如下:
(1)corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。
(2)maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。
(3)keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
(4)unit:keepAliveTime的单位。
(5)workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
(6)threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。
(7)handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略。
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线程池中线程数小于corePoolSize时,新任务将创建一个新线程执行任务,不论此时线程池中存在空闲线程;
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线程池中线程数达到corePoolSize时,新任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行;
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当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新任务会创建新线程执行任务;
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当workQueue已满,且提交任务数超过maximumPoolSize,任务由RejectedExecutionHandler处理;
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当线程池中线程数超过corePoolSize,且超过这部分的空闲时间达到keepAliveTime时,回收该线程;
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如果设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize范围内的线程空闲时间达到keepAliveTime也将回收;