Java设计模式解析之十五——观察者模式

1.前言

  • 设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
    • 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
    • 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
    • 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
  • 这里介绍一下观察者模式。

2.特点

  • 定义:一个对象发生改变,其他依赖于它的对象能够立刻收到通知然后更新。
2.1.代码说明

创建抽象观察者接口类Observer,定义update方法交给实现类。如下:

public interface Observer {

    void update();
}

创建具体观察者SpecificObserver,实现Observer接口类。如下:

public class SpecificObserver implements Observer {
    private String mData;
    public SpecificObserver(String data) {
        mData = data;
    }
    @Override
    public void update() {
        System.out.println(mData);
    }
}

创建抽象被观察者接口类Subject,定义add、delete、notifyData方法。如下:

public interface Subject {
    //添加订阅者
    void add(Observer observer);
    //删除订阅者
    void delete(Observer observer);
    //通知刷新
    void notifyData();
}

创建具体被观察者SpecificSubject,实现Subject接口类。如下:

public class SpecificSubject implements Subject {
    private List<Observer> mObservers = new ArrayList<>();
    
    @Override
    public void add(Observer observer) {
        mObservers.add(observer);
    }
    
    @Override
    public void delete(Observer observer) {
        mObservers.remove(observer);
    }
    
    @Override
    public void notifyData() {
        for (Observer observer : mObservers) {
            observer.update();
        }
    }
}

最终调用实现,如下:

SpecificObserver observer = new SpecificObserver("我是第一位观察者");
SpecificObserver observer2 = new SpecificObserver("我是第二位观察者");
SpecificObserver observer3 = new SpecificObserver("我是第三位观察者");
SpecificSubject subject = new SpecificSubject();
subject.add(observer);
subject.add(observer2);
subject.add(observer3);
subject.notifyData();
//--------打印结果--------
System.out: 我是第一位观察者
System.out: 我是第二位观察者
System.out: 我是第三位观察者
2.2.优缺点
  • 优点:观察者与被观察者之间是抽象耦合的。
  • 缺点:如果一个被观察者有很多直接或间接观察者的话,一旦发生卡顿,就会造成效率低下。
2.3.使用场景
  • 一个对象改变,其他对象也跟着改变。

3.总结

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