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原创 改进粒子系统-状态相关
改进粒子系统-状态相关粒子系统碰撞CPU 只能实现简单的即时碰撞,如球、平面。GPU 还可以处理与高度图、即时生成的depthmap间的复杂碰撞。 1,与平面碰撞: 2,与球体碰撞: 3,与高度图碰撞: 点(面)发射器向下发射的粒子与右下角显示的高度图进行碰撞
2006-07-25 21:42:00 10366 6
翻译 GPU上并行处理大规模粒子系统
GPU上并行处理大规模粒子系统 原文:[Latta04] Luta Latta, "Massively Parallel Particle Systems on the GPU Latta," > 2004作者:Lutz Latta本文版权归原作者所有,仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途。翻译:fannyfishBlog:http://blog.csdn.net
2006-07-19 15:30:00 15881 7
空空如也
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