关于C/C++中struct对齐的问题

struct 为结构体,在计算机中占用的内存的总数为结构体重所占内存和,但是有边界对其的问题。

struct me

{

int a;

char b;

double c;

};

可能你计算的方式为 sizeof(int) + sizeof(chat) + sizeof (double) = 4 + 1 + 8 = 13 ,但是很遗憾,答案是错的。

然而真正的计算答案:sizeof(me) = 16;

为什么会出现这个答案,主要是存在对其问题:

类型
  对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
  Char
  偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
  int
  偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
  float
  偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数
  double
  偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
  Short
  偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数


所以针对上面的me结构体,分配内存时是这样的:

a分配时,偏移量是0,是4的倍数;

b分配时,偏移量是4,是1的倍数;

c分配时,偏移量是5,不是sizeof(double)即8的倍数,所以编译器会自动在偏移量后面添加3个字节,也就是便宜量为8,为8的倍数。

所以最终的内存分配状态就是 4 + 1 + 3 + 8 = 16;


我们再分析下一个结构体:

struct you

{

int a;

double b;

char c;

}; 

根据上面的题我们进行分析:

a分配时偏移量为0,为4的倍数;

b分配时偏移量为4,不是8的倍数,编译器自动添加4,偏移量也就变成了8,成为了8的倍数;

c分配时偏移量为9,是1的倍数;

那么据上所诉,是不是内存分配 sizeof(you) = 4 + 4 + 8 + 1 = 17 呢,sorry,答案又是错的。

struct结构体的对其会以sizeof(double)为准,即当struct中存在内存对齐的情况时,其大小为8的整数倍,也就是在之前 17 的基础上,编译器会自动补上 7 , 也就是 4 + 4 + 8 + 1 + 7 = 24;


那么什么时候struct中什么时候存在内存对齐,什么时候没有呢?

当结构体中的数据类型完全一致时,不存在内存对齐,那么也就是没有以8的倍数为标准。

如:

struct they

{

char a;

char b;

char c;

};

sizeof (they) = 3;

struct them

{

int a;

int b;

int c;

};

sizeof (them)= 12


对于struct结构体的内存对齐,你会了吗?


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在C++,结构体和类都是由多个成员变量组成的。为了在内存高效地存储这些成员变量,编译器会对结构体和类进行内存字节对齐。 内存字节对齐是指将结构体或类的成员变量按照一定的规则排列,使得每个成员变量的内存地址都是其长度的整数倍。这样一来,访问这些成员变量时就可以减少内存访问次数,提高访问效率。 内存字节对齐的规则如下: 1. 结构体或类的起始地址必须是其最宽基本类型成员的整数倍。 2. 结构体或类的每个成员变量相对于起始地址的偏移量必须是其类型大小的整数倍。 3. 结构体或类的总大小必须是其最宽基本类型成员大小的整数倍。 例如,一个结构体有两个成员变量,一个是int类型,一个是char类型。如果按照默认的字节对齐规则排列,结构体的内存布局如下: ``` struct MyStruct { int a; char b; }; // 内存布局 // +---+---+ // | a | b | // +---+---+ ``` 这里,int类型占用4个字节,char类型占用1个字节。因此,编译器会按照4字节对齐的方式排列结构体。由于int类型是最宽的基本类型,所以结构体的起始地址必须是4的倍数,而char类型则放在了4字节边界上。 需要注意的是,内存字节对齐规则可能会因为编译器的不同而产生变化。有些编译器允许开发者通过预处理指令来指定结构体的对齐方式,例如: ``` struct MyStruct { int a; char b; } __attribute__((aligned(8)))); ``` 这里,`__attribute__((aligned(8)))`表示MyStruct结构体需要以8字节对齐的方式排列。

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