结构体addrinfo, sockaddr, sockaddr_in的区别

本文对比分析了sockaddr和sockaddr_in两种网络编程中的地址结构体,并详细解释了它们的应用场景及转换方式。同时介绍了htons和inet_addr等常用函数的作用。

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struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。

一、sockaddr

sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:

struct sockaddr {  
     sa_family_t sin_family;//地址族
    char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息               
   }; 

二、sockaddr_in

sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
这里写图片描述
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。

三、总结

二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

例子如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main(int argc,char **argv)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in mysock;

    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  //获得fd

    bzero(&mysock,sizeof(mysock));  //初始化结构体
    mysock.sin_family = AF_INET;  //设置地址家族
    mysock.sin_port = htons(800);  //设置端口
    mysock.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.0");  //设置地址
    bind(sockfd,(struct sockaddr *)&mysock,sizeof(struct sockaddr); /* bind的时候进行转化 */
    ... ...
    return 0;
}

题外话,两个函数 htons() 和 inet_addr()。

htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)

inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。

inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成IP字符串(network to ascii)。比如:

printf("%s",inet_ntoa(mysock.sin_addr));
  • 1

htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的(long),而htons()针对的是两个字节,16位的(short)。

与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。
这里写图片描述

addrinfo结构体原型

typedef struct addrinfo {
    int ai_flags;        //AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST
    int ai_family;        //AF_INET,AF_INET6
    int ai_socktype;    //SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
    int ai_protocol;    //IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc.
    size_t ai_addrlen;            //must be zero or a null pointer
    char* ai_canonname;            //must be zero or a null pointer
    struct sockaddr* ai_addr;    //must be zero or a null pointer
    struct addrinfo* ai_next;    //must be zero or a null pointer
}

其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:
参数            取值            值            说明
ai_family        AF_INET            2            IPv4
                AF_INET6        23            IPv6
                AF_UNSPEC        0            协议无关
ai_protocol        IPPROTO_IP        0            IP协议
                IPPROTO_IPV4    4            IPv4
                IPPROTO_IPV6    41            IPv6
                IPPROTO_UDP        17            UDP
                IPPROTO_TCP        6            TCP
ai_socktype        SOCK_STREAM        1            流
                SOCK_DGRAM        2            数据报
ai_flags        AI_PASSIVE        1            被动的,用于bind,通常用于server socket
                AI_CANONNAME    2
                AI_NUMERICHOST    4            地址为数字串

对于ai_flags值的说明:
AI_NUMERICHOST | AI_CANONNAME | AI_PASSIVE
如上表所示,ai_flags的值范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:
(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind()函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect()函数调用中使用。当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。
(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。
(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。

### 回答1: sockaddr_storage 是一个通用的地址结构体,用于存储各种类型的地址信息。下面是一个使用 sockaddr_storage 的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> int main(int argc, char *argv[]) { struct addrinfo hints, *res; int status; char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; memset(&hints, , sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; if ((status = getaddrinfo("www.example.com", "http", &hints, &res)) != ) { fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status)); return 1; } printf("IP addresses for www.example.com:\n\n"); for (struct addrinfo *p = res; p != NULL; p = p->ai_next) { void *addr; char *ipver; if (p->ai_family == AF_INET) { struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)p->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = "IPv4"; } else { struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)p->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = "IPv6"; } inet_ntop(p->ai_family, addr, ipstr, sizeof ipstr); printf("%s: %s\n", ipver, ipstr); } freeaddrinfo(res); return ; } ``` 这个程序使用 getaddrinfo 函数获取 www.example.com 的地址信息,并打印出所有的 IP 地址。在循环中,我们使用 sockaddr_storage 结构体来存储地址信息,然后根据地址族的不同,将其转换为 sockaddr_insockaddr_in6 结构体,并打印出 IP 地址。 ### 回答2: sockaddr_storage 是一个用于存储通用套接字地址的结构体,它可以用于IPv4和IPv6地址。以下是一个使用sockaddr_storage的例子: 假设我们想要编写一个网络程序,该程序可以处理IPv4和IPv6地址。 首先,我们需要创建一个sockaddr_storage结构体变量来存储地址。我们可以定义一个变量如下: ```c struct sockaddr_storage addr; ``` 接下来,我们可以使用不同的地址类型(IPv4或IPv6)进行初始化。例如,我们可以使用IPv4地址进行初始化: ```c struct sockaddr_in *ipv4_addr = (struct sockaddr_in *)&addr; ipv4_addr->sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(ipv4_addr->sin_addr)); ipv4_addr->sin_port = htons(8080); ``` 或者,我们可以使用IPv6地址进行初始化: ```c struct sockaddr_in6 *ipv6_addr = (struct sockaddr_in6 *)&addr; ipv6_addr->sin6_family = AF_INET6; inet_pton(AF_INET6, "::1", &(ipv6_addr->sin6_addr)); ipv6_addr->sin6_port = htons(8080); ``` 在上述代码中,我们使用inet_pton函数将字符串形式的IP地址转换为二进制表达。sin_port字段用于指定端口号。 完成地址初始化后,我们可以使用sockaddr_storage结构体来进行套接字操作,如发送或接收数据等。 总结起来,sockaddr_storage结构体可以方便地存储不同类型的套接字地址,使我们的网络程序可以处理IPv4和IPv6地址。在使用中,我们可以根据实际需求进行初始化和操作。 ### 回答3: sockaddr_storage 是一个结构体,定义在 <sys/socket.h> 头文件中。它是一个通用的套接字地址结构,可用于存储各种协议族(如IPv4、IPv6等)的套接字地址。 下面是一个使用 sockaddr_storage 的例子: ```C #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> int main() { struct addrinfo hints, *res; int status; char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; struct sockaddr_storage their_addr; // 设置 addrinfo 结构体,用于获取 IP 地址信息 memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; // 支持 IPv4 或 IPv6 hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // TCP // 获取地址信息 if ((status = getaddrinfo("www.example.com", "http", &hints, &res)) != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(status)); return 1; } // 轮询获取所有的 IP 地址 for(struct addrinfo* p = res; p != nullptr; p = p->ai_next) { void* addr; char* ipver; // 获取 IPv4 或 IPv6 地址 if (p->ai_family == AF_INET) { struct sockaddr_in* ipv4 = (struct sockaddr_in*)p->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = "IPv4"; } else { struct sockaddr_in6* ipv6 = (struct sockaddr_in6*)p->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = "IPv6"; } // 将二进制地址转换为可读字符串 inet_ntop(p->ai_family, addr, ipstr, sizeof ipstr); printf("%s: %s\n", ipver, ipstr); } freeaddrinfo(res); // 释放地址信息内存 return 0; } ``` 该程序通过调用 getaddrinfo 函数获取了指定主机名和服务名对应的 IP 地址信息。获取的地址信息存储在指向 addrinfo 结构体的链表中,通过遍历链表可以获取所有的 IP 地址。在遍历过程中,通过判断 sockaddr_storage 结构体的 ai_family 字段,可以区分 IPv4 和 IPv6 地址。然后,通过调用 inet_ntop 将二进制地址转换为可读的 IP 地址字符串,最后将其打印出来。 这是 sockaddr_storage 的一个简单应用示例,通过这个结构体,可以方便地处理不同类型的套接字地址。
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