C++结构体与共同体相关算法总结

目录

一、背景

二、结构体与共同体

2.1、结构体(struct)

2.1.1、定义

2.1.2、特点

2.2、共同体(union)

2.2.1、定义

2.2.2、特点

三、结构体与共同体相关算法总结


一、背景

        在C++中,结构体(struct)和共同体(union)都是用户自定义的数据类型,用来将不同的数据类型组合在一起。它们有一些相似之处,但也有重要的区别。

二、结构体与共同体

2.1、结构体(struct)

2.1.1、定义

        结构体用于将不同的数据类型组合在一起,每个成员都有自己的内存空间,成员之间互不影响。

2.1.2、特点

  • 每个成员都有独立的内存空间。
  • 可以包含不同的数据类型。
  • 成员变量可以同时访问和使用。
  • 内存大小是所有成员大小的总和。

2.2、共同体(union)

2.2.1、定义

        共同体(也称为共用体)用于将不同的数据类型组合在一个内存空间中,所有成员共享同一块内存。这意味着在一个时间点上只能有一个成员有效。

2.2.2、特点

  • 所有成员共享同一块内存。
  • 在任何时刻只能使用一个成员,修改一个成员会影响其他成员的值。
  • 内存大小由最大的成员决定。
  • 常用于节省内存或实现类型转换等底层操作。

三、结构体与共同体相关算法总结

/* 1、用指针和结构体实现一双向链表,并实现其相应的增、删、遍历功能,并在实例中应用它。*/ 
#include <iostream.h> 

typedef struct node 

int number; 

struct node *next; 
struct node *parent; 
}Node,*LinkNode; 

class LinkClass 

public: 
LinkNode first,current;//头指针,当前指针 
void init();//初始化函数 
LinkNode Insert(int data,LinkNode cur);//插入函数 
void Remove(LinkNode p);//删除函数 
void Prior(LinkNode head);//遍历函数 
}; 

void LinkClass::init() 

struct node *head=new struct node; 
struct node *tail=new struct node; 

head->parent=NULL; 
head->next=tail; 
tail->parent=head; 
tail->next=NULL; 
first=current=head;


LinkNode LinkClass::Insert(int data,LinkNode cur) 

struct node *newNode=new struct node; 
newNode->number = data; 
newNode->next = cur->next; 
cur->next = newNode; 
newNode->parent = cur; 
newNode->next->parent = newNode; 
cur=newNode; 
return cur; 


void LinkClass::Prior(LinkNode head) 

LinkNode cur=head->next; 
while(cur->next!=NULL) 

cout<<cur->number<<" "; 
cur=cur->next; 

cout<<""<<endl; 


void LinkClass::Remove(LinkNode cur) 
{
LinkNode temp=cur; 
temp->parent->nex

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