网易游戏
严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。
笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上是不会内存超限的。做完笔试题几乎就有把握能进面试了,当时预感能做出两题就能进面试,后来发现好多人只做出了一题就进面试了。
一,阿里巴巴面试题
二,滴滴面试题
三,美团面试题
四,携程面试题
五,本次面试得到的结论
通过面试题来看,可以看出目前互联网公司面试考点为:
- 性能调优、算法数据机构
- 高并发下数据安全、接口冪等性、原子性等
- 分布式下协同、已经锁的处理
- 数据库的分库分表、项目之间的垂直拆分
出现频率高的技术点有:
- HashMap
- JVM
- Dubbo
- Mybatis
- Zookeeper
- http tcp/ip
- docker
新的开始
改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。
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《系列学习视频》
《系列学习文档》
《我的大厂面试之旅》
转存中…(img-MuTXTYOu-1614682865336)]
《我的大厂面试之旅》
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