android市场前景!最详细的docker中安装并配置redis,实战解析

本文从实际项目出发,详细分析了Android中BitmapUtils的内存缓存机制,探讨了Android开发者如何建立扎实的UI知识体系,强调了数据结构、算法和源码阅读的重要性,以及面对新技术的态度和团队学习氛围的建设。同时也提到了Android开发的未来趋势,如NDK、音视频处理、跨平台技术等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、DbUtils、ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存。也就是加载图片的时候首先从内存缓存中取,如果没有再从文件缓存中取,如果文件缓存没有取到,就从网络下载图片并且加入内存和文件缓存。

这篇帖子先分析内存缓存是如何实现的。好吧开始进入正题。

正文

1.做出稳定的应用是关键。

作为好的安卓开发,首先明确Android是前端,重点是UI,掌握自定义view。

2.建立知识体系

很多人对Android属于一知半解的状态,鼓励去Stackoverflow之类的地方寻找问题的解决办法,但务必了解内在的机理,达成对知识理解的体系,当你建立了一个体系,很多问题就不在复杂,软件开发是precise engineering,不是凭运气。

举个例子,面试的时候,我喜欢挑战面试者一些很离谱的题目,比如,在一个EditText里面,你输了一个字母“A”,这个A是经过了多少安卓特有的流程才能显示到屏幕上的。 初看这是个无聊的问题,大家往往会觉得,这是理所当然的事情,其实不然,这个问题考查了你对view layout/measure的理解,对rendering的理解,对drawing的理解,如果面试者能答出来这个问题ÿ

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