Android岗面试12家大厂成功跳槽,内含福利

1.写在前面

Google在上周发布了Android Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在happy的进行着。

什么,你以为我想要写遇到的坑是什么,呵呵哒,我才不会告诉你,等等。。。手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。

百度Android一面流程:

0、谈谈项目

1、MVP模式的优缺点?

2、怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?

3、图片缓存怎么做,解释LruCache算法?

4、说说Activity,Intent,Service是什么关系 ?

5、android 7.0和android N分别新增了什么内容?

百度公司大门

百度Android开发程序员二面流程:

0、谈谈Android的优点和不足之处?
1、Android UI中的View如何刷新?
2、介绍http协议,http的常用请求头,OkHttp的优点在哪?
3、android为什么要设计跨进程?
4、Android中常用的五种布局。
5、谈谈你做过的项目,并且说一下项目中遇到的困难。

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


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