gstreamer播放教程一:playbin——获取媒体的流信息、切换流。

以下程序:获取一个媒体文件中流的数目以及流的信息,并且可以切换音轨。

参考:https://blog.csdn.net/sakulafly/article/list/2

https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/playback/subtitle-management.html

可以理解为:使用playbin播放媒体,然后从playbin中获取以上信息

#include "pch.h"
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include <gst/gst.h>

typedef struct _CustomData{
	GstElement *playbin;

	gint n_video;
	gint n_audio;
	gint n_text;

	gint current_video;
	gint current_audio;
	gint current_text;

	GMainLoop *main_loop;
}CustomData;

typedef enum {
	GST_PLAY_FLAG_VIDEO = (1 << 0), //we want video output
	GST_PALY_FLAG_AUDIO = (1 << 1),
	GST_PALY_FLAG_TEXT = (1 << 2)
}GstPlayFlags;

static gboolean handle_message(GstBus *bus, GstMessage *msg, CustomData *data);
static gboolean handle_keyboard(GIOChannel *source, GIOCondition cond, CustomData *data);

int main(int argc, char *argv[]) {
	CustomData data;
	GstBus *bus;
	GstStateChangeReturn ret;
	gint flags;
	GIOChannel *io_stdin;

	gst_init(&argc, &argv);

	data.playbin = gst_element_factory_make("playbin", "playbin");
	if (!data.playbin) {
		g_printerr("could not create playbin\n");
		return -1;
	}
	//file:///C:\Users\lenovo\Desktop\testVideo\[PGS][Tintin-004][DTS-AC3][5PGS].mkv
	g_object_set(data.playbin, "uri", "file:///C:/Users/lenovo/Desktop/testVideo/[PGS][Tintin-004][DTS-AC3][5PGS].mkv", NULL);

	g_object_get(data.playbin, "flags", &flags, NULL);
	flags |= GST_PLAY_FLAG_VIDEO | GST_PALY_FLAG_AUDIO;
	flags &= ~GST_PALY_FLAG_TEXT;
	g_object_set(data.playbin, "flags", flags, NULL);

	//connection-speed设置网络的最大连接速度
	g_object_set(data.playbin, "connection-speed", 56, NULL);
	//  我们逐个的设置这些属性,但我们也可以仅调用g_object_set()一次,来设置uri,flags,connect-speed
	
	bus = gst_element_get_bus(data.playbin);
	gst_bus_add_watch(bus, (GstBusFunc)handle_message, &data);

	//这几行连接了一个标准输入(键盘)和一个回调函数。这里使用的机制是GLib的,并非是基于GStreamer的.
#ifdef G_OS_WIN32
	io_stdin = g_io_channel_win32_new_fd(_fileno(stdin));
#else
	io_stdin = g_io_channel_unix_new(fileno(stdin));
#endif
	g_io_add_watch(io_stdin, G_IO_IN, (GIOFunc)handle_keyboard, &data);
	

	ret = gst_element_set_state(data.playbin, GST_STATE_PLAYING);
	if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
		g_printerr("could not set sate to playing\n");
		gst_object_unref(data.playbin);
		return -1;
	}

	//为了交互,不再手动轮询gstreamer总线,我们创建main_loop,并且使用了g_main_loop_run函数让它运行起来。
	//,直到调用g_main_loop_quit()才被返回
	data.main_loop = g_main_loop_new(NULL,false);
	g_main_loop_run(data.main_loop);

	g_main_loop_unref(data.main_loop);
	g_io_channel_unref(io_stdin);
	gst_object_unref(bus);
	gst_element_set_state(data.playbin, GST_STATE_NULL);
	g_object_unref(data.playbin);
	return 0;
}

static void analyze_streams(CustomData *data) {
	gint i;
	GstTagList *tags;
	gchar *str;
	guint rate;

	g_object_get(data->playbin, "n-video", &data->n_video, NULL);
	g_object_get(data->playbin, "n-audio", &data->n_audio, NULL);
	g_obj
### 回答1: GStreamer是一个功能强大的开源多媒体框架,它提供了用于处理音频和视频的工具和库。通过GStreamer,我们可以实现媒体的HTTP播放。 要使用GStreamer实现媒体的HTTP播放,首先需要安装GStreamer框架和相应的插件。然后,我们可以使用GStreamer提供的命令行工具或编写自己的应用程序来进行HTTP播放。 在命令行中,使用"gst-launch-1.0"命令可以调用GStreamer的功能,具体使用的命令取决于播放媒体类型和媒体服务器的配置。例如,使用如下命令可以播放HTTP源的视频: ``` gst-launch-1.0 playbin uri=http://example.com/video.mp4 ``` 这个命令将会从指定的URI中获取视频,并进行播放。 如果想要在自己的应用程序中使用GStreamer实现HTTP播放,需要使用GStreamer提供的API进行开发。通过编写代码,我们可以创建一个GStreamer的管道(pipeline),并设置相关的元素(element)来实现HTTP播放。然后,通过控制管道的状态,我们可以开始、暂停、停止播放。 在应用程序中,我们可以在一个界面中加入媒体控制按钮,通过与GStreamer的API交互来实现HTTP播放的操作。例如,我们可以通过调用`gst_element_set_state`函数将管道的状态设置为播放,再调用`gst_element_set_state`函数将管道的状态设置为暂停。 总之,通过GStreamer媒体框架,我们可以方便地实现HTTP播放功能。无论是命令行工具还是自己编写的应用程序,都可以利用GStreamer的功能来处理和播放HTTP媒体。 ### 回答2: gstreamer是一个功能强大的媒体框架,可用于实现各种音视频处理和播放功能。在gstreamer中,可以使用HTTP协议来播放媒体。 首先,需要在系统中安装gstreamer的开发包和插件。然后,在应用程序中使用gstreamer的API来加载和播放HTTP媒体。 使用gstreamer播放HTTP媒体需要以下步骤: 1. 创建gstreamer播放器对象。 2. 设置播放器的属性,如媒体类型、协议和URI。 3. 添加各种插件和元素到播放器中,以实现解码、音视频处理和输出等功能。例如,可以使用"uridecodebin"元素来解码并播放HTTP媒体。 4. 连接各个元素之间的管道,以确保音视频数据的动。 5. 启动播放器,开始播放媒体。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用gstreamer播放HTTP媒体: ``` #include <gst/gst.h> int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline; GstBus *bus; GstMessage *msg; // 初始化gstreamer gst_init(&argc, &argv); // 创建播放器对象 pipeline = gst_pipeline_new("audio-player"); // 创建HTTP媒体解码元素 GstElement *source = gst_element_factory_make("uridecodebin", "source"); // 设置HTTP媒体的URI g_object_set(G_OBJECT(source), "uri", "http://example.com/stream.mp3", NULL); // 将HTTP媒体解码元素添加到播放器中 gst_bin_add(GST_BIN(pipeline), source); // 连接各元素之间的管道 gst_element_link(source, audio_sink); // 启动播放器 gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING); // 等待播放完成 bus = gst_element_get_bus(pipeline); msg = gst_bus_timed_pop_filtered(bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_EOS); // 停止播放器 gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL); // 释放资源 gst_object_unref(bus); gst_element_unref(pipeline); return 0; } ``` 这是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求进行定制和扩展。通过使用gstreamer,你可以轻松地实现HTTP媒体播放功能,并且可以应用各种音视频处理和特效。
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