原码、反码、补码

原码

如果机器字长为n,那么一个数的原码就是用一个n位的二进制数,其中最高位为符号位:正数为0,负数为1。剩下的n-1位表示该数的绝对值。
X=+101011 , [X]原= 0010 1011
X=-101011 , [X]原= 1010 1011

反码

反码就是在原码的基础上,符号位不变其他位按位取反。
X=-101011
[X]原= 1010 1011
[X]反=1101 0100

补码

在反码的基础上按照正常的加法运算加1。
X=-101011
[X]原= 1010 1011
[X]反=1101 0100
[X]补=1101 0101

习题

如果有signed char c=0,对其自增128次后,赋值给一个int变量,问int变量的值是多少?

signed char c = 0;
c += 128;
int val = c;
std::cout << "val: " << val << std::endl;

signed char的范围是-128~127. 首先看127的补码:
0111 1111
加一后得到,1000 0000
赋值给int后符号位保持不变,(这里假设int为16位)得到1111 1111 1000 0000.
将其复原为原码:
减一得到:1111 1111 0111 1111
非符号位取反:1000 0000 1000 0000
这时候我们再读数值,表示的是-128.

float和double精度
float:

1bit(符号位)
8bits(指数位)
23bits(尾数位)

double:

1bit(符号位)
11bits(指数位)
52bits(尾数位)

精度

float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

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