Cocos Creator加载文本文件

Cocos Creator中,当cc.loader.loadTxt被移除后,可以使用cc.loader.loadRes来加载文本文件。资源需放在resources目录下,loadRes返回资源对象,对于非内置类型需进一步加载。例如加载文本文件,不需指定后缀名。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos Creator 加载文本文件

写在前面

之前用cocos creator加载一些cc.SrpiteFrame的时候,利用cc.loader.loadRes()方法甚是便捷。cc.loader.loadTxt被移除之后,怎么加载文本文件呢?

cc.loader.loadRes

我们知道cc在动态加载文件的时候需要将文件放在resources文件下。其次我们要搞清楚的一点事,如下代码中的res是什么?

cc.loader.loadRes(url, function(err, res){
   
	if(err){
   
		cc.error(err.message);
		return;
	}
	...
});

下面代码加载了一个SpriteFrame:

		cc.loader.loadRes("characters/C12", function (err, pic
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