Cocos Creator 加载文本文件
写在前面
之前用cocos creator加载一些cc.SrpiteFrame的时候,利用cc.loader.loadRes()方法甚是便捷。cc.loader.loadTxt被移除之后,怎么加载文本文件呢?
cc.loader.loadRes
我们知道cc在动态加载文件的时候需要将文件放在resources文件下。其次我们要搞清楚的一点事,如下代码中的res是什么?
cc.loader.loadRes(url, function(err, res){
if(err){
cc.error(err.message);
return;
}
...
});
下面代码加载了一个SpriteFrame:
cc.loader.loadRes("characters/C12", function (err, pic