资料列表
本文列出一些在学习过程中收集的资料。包括软渲染、光线追踪等。保持更新…
光线追踪
光线追踪主要是Peter Shirley的光线追踪系列,可以在Real-Time Rendering Resources网站获取到资料。
- Ray Tracing: in One Weekend
- Ray Tracing: the Next Week
- Ray Tracing: The Rest Of Your Life
软渲染
软渲染主要通过软件利用cpu进行渲染,对于了解底层渲染过程有很好的帮助。这个资料是,提供了C#、typescript和javascript语言版本。
- Tutorial series: learning how to write a 3D soft engine from scratch in C#, TypeScript or JavaScript
更新时间2019年04月06日