OpenGL 关于平面树的一点点理解

      (1)如何使树的背景透明

      当树的背景为纯色时,从文件中读进图片颜色信息后,现用数组存储此图片的颜色信息,然后用IF语句把颜色为纯色的像素点的深度设置为0或1,然后再深度测试,使用混合,就可去掉图片的纯色背景了。

 

      (2)观察平面树时的问题

      A、可使树随观察方向变化而旋转,始终使观察者看到完整的树的一面;

      B、在表示一棵树的地方用几个平面相交,每个平面都使用纹理,这样就不用旋转, 不过效果有限。

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