一般图最大匹配——带花树算法

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问题

对于一个图G(V,E),它的匹配M是二元组(u,v)组成的集合,其中u,vV,(u,v)E,并且M中不存在重复的点。

|M|最大的时候,我们称MG的最大匹配。

G是一个二分图的时候,它的最大匹配可以用经典的匈牙利算法或网络流算法求解。

然而当G是一个一般的图时,直接进行增广就变得不可行了,例如下面这个例子(论文中的图):

1

这个问题出现的原因,就是一个一般图中会含有奇环,即一个点数为2k+1,k>0

的环,而如果经过一个奇环,那么会得到两条含有同一个点的匹配边,这其实是不符合定义的。那为什么二分图可以直接增广呢?因为二分图中不可能含有奇环,它所有的环都是偶环。因此,在一般图匹配问题中,我们需要一种改进算法来解决奇环的问题。

算法

基本算法依然是分为n个阶段寻找增广路。问题主要在奇环上,那么我们分析一下这个奇环的性质。首先,奇环中有2k+1个点,所以最多有k组匹配。这就是说,有一个点没有匹配,即这个点在环内两边的连边都不是匹配边,也只有这个点可以向环外连边。

发现了这个性质,我们可以把整个奇环缩成一个点。缩完点后的图如果可以找到一条增广路,那么原图中也可以找到一条增广路,因为如果增广路经过奇环那么奇环内的增广路可以还原出来。

这就是带花树算法的思想。整个求解过程分为n个阶段,每个阶段从没有匹配的s点开始bfs找增广路。搜索的开始,把s点加入队列中,标记它为A类点。如果从x点出发,搜索到了一个未标记的点,有两种情况。如果这个未标记点有匹配,那么把这个点设为B类点,它的匹配点设为A类点,加入队列继续增广。如果这个点没有匹配,又因为我们是从一个未匹配点开始进行搜索的,所以这说明我们找到了一条增广路,沿着过来的边找回去,展开带花树,修改搜索的过程中,如果我们遇到了偶环,那么不管它,因为它不会影响求解。如果遇到了一个奇环,那么我们找到当前点x和找到的点v,求出他们的最近公共花祖先,然后把环缩掉。这里我们用并查集实现。

我们在缩环的时候,处理出一个pre数组,表示我们回跳的时候走到这里该往哪一个方向走回去。回跳的时候,每次找到pre,然后修改这条边,接着跳到pre原来的match处。如果我们倒着进入一个花的时候,上方的边为非匹配边,那么我们会往下走,这个时候pre就应该往下设。中间相遇的位置pre互相连接,pre[x]=y,pre[y]=x

算法分为n个阶段,每个阶段最多把整个图遍历一次,每个点会最多被缩n次花,所以总复杂度为O(n3)

代码

#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read() {
    int x=0,f=1;
    char c=getchar();
    for (;!isdigit(c);c=getchar()) if (c=='-') f=-1;
    for (;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0';
    return x*f;
}
const int maxn=505;
const int maxm=maxn*maxn*2;
int n,m,que[maxm],ql,qr,pre[maxn],tim=0;
struct edge {
    int v,nxt;
} e[maxm];
int h[maxn],tot=0;
int match[maxn],f[maxn],tp[maxn],tic[maxn];
int find(int x) {
    return f[x]==x?f[x]:f[x]=find(f[x]);
}
void add(int u,int v) {
    e[++tot]=(edge){v,h[u]};
    h[u]=tot;
}
int lca(int x,int y) {
    for (++tim;;swap(x,y)) if (x) {
        x=find(x);
        if (tic[x]==tim) return x; else tic[x]=tim,x=pre[match[x]];
    }
}
void shrink(int x,int y,int p) {
    while (find(x)!=p) {
        pre[x]=y,y=match[x];
        if (tp[y]==2) tp[y]=1,que[++qr]=y;
        if (find(x)==x) f[x]=p;
        if (find(y)==y) f[y]=p;
        x=pre[y];
    }
}
bool aug(int s) {
    for (int i=1;i<=n;++i) f[i]=i;
    memset(tp,0,sizeof tp),memset(pre,0,sizeof pre);
    tp[que[ql=qr=1]=s]=1; // 1: type A ; 2: type B
    int t=0;
    while (ql<=qr) {
        int x=que[ql++];
        for (int i=h[x],v=e[i].v;i;i=e[i].nxt,v=e[i].v) {
            if (find(v)==find(x) || tp[v]==2) continue; 
            if (!tp[v]) {
                tp[v]=2,pre[v]=x;
                if (!match[v]) {
                    for (int now=v,last,tmp;now;now=last) {
                        last=match[tmp=pre[now]];
                        match[now]=tmp,match[tmp]=now;
                    }
                    return true;
                } 
                tp[match[v]]=1,que[++qr]=match[v];
            } else if (tp[v]==1) {
                int l=lca(x,v);
                shrink(x,v,l);
                shrink(v,x,l);
            }
        }
    }   
    return false;
}
int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("test.in","r",stdin);
    freopen("my.out","w",stdout);
#endif
    n=read(),m=read();
    for (int i=1;i<=m;++i) {
        int x=read(),y=read();
        add(x,y),add(y,x);
    }
    int ans=0;
    for (int i=1;i<=n;++i) ans+=(!match[i] && aug(i));
    printf("%d\n",ans);
    for (int i=1;i<=n;++i) printf("%d ",match[i]);
    puts("");
    return 0;
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Python中可以使用递归函数和turtle模块来输出花树。turtle模块提供了简单的形绘制功能,递归函数可以根据规律和参数不断调用自身来实现树枝和树叶的绘制。 首先,我们需要导入turtle模块: ```python import turtle ``` 然后,设置绘窗口的大小和背景颜色: ```python window = turtle.Screen() window.setup(800, 600) window.bgcolor("white") ``` 接下来,定义一个递归函数draw_branch,该函数负责绘制树枝的功能。函数中包含一些参数,如树枝的长度、树枝的角度、和树枝的颜色: ```python def draw_branch(length, angle, color): if length < 10: return else: turtle.pencolor(color) turtle.forward(length) turtle.right(angle) draw_branch(length * 0.7, angle, color) turtle.left(angle * 2) draw_branch(length * 0.7, angle, color) turtle.right(angle) turtle.backward(length) ``` 然后,定义一个递归函数draw_flower,该函数负责绘制花朵的功能。函数中包含一些参数,如花朵的长度和花朵的颜色: ```python def draw_flower(length, color): if length < 10: return else: turtle.right(45) draw_branch(length, 25, color) draw_flower(length * 0.7, color) ``` 最后,在主程序中调用draw_flower函数,并提供一些参数来绘制花树: ```python draw_flower(100, "red") ``` 运行程序后,就可以在绘窗口中看到输出的花树了。 这只是一个简单的花树绘制示例,可以根据需要调整参数来实现更复杂的绘制效果。

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