java 接口

1 Java接口的特征归纳:

1, Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)。
2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化。
1.    public interface A  
2.       {  
3.        int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型  
4.        void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型  
5.        public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型  
6.       }
3, Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法。
1.    public interface A  
2.      {  
3.       int var; //错,var是常量,必须显示初始化   
4.       void method(){...};   //错,接口中只能包含抽象方法  
5.       protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型  
6.       static void method3(){...};   //错,接口中不能包含静态方法  
7.      }
4, 接口中没有构造方法,不能被实例化。
5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口。
1.    public interface A  
2.     {  
3.      void methodA();  
4.     }  
5.     public interface B  
6.     {  
7.      void methodB();  
8.     }  
9.     public interface C extends A, B   //C称为复合接口  
10.     {  
11.      void methodC();  
12.     }  
13.     public interface C implements A{...}   //错
6, Java接口必须通过类来实现它的抽象方法。
public class A implements B{...}
7, 当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的。
8, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例。
1.    public class B implements A{}  
2.       A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例  
3.       A a = new A(); //错误,接口不允许实例化
9, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承。
public class A extends B implements C, D{...} //B为class,C,D为interface
10, 通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能获得更好的松耦合。
11, 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量。

2 比较抽象类与接口

1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的松耦合。
2, 都不能被实例化。
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现。
不同点:
可用下表概括两者的不同点。

参数

抽象类

接口

默认的方法实现

它可以有默认的方法实现

接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现

实现

子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。

子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现

构造器

抽象类可以有构造器

接口不能有构造器

与正常Java类的区别

除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别

接口是完全不同的类型

访问修饰符

抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符

接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。

main方法

抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它

接口没有main方法,因此我们不能运行它。

多继承

抽象方法可以继承一个类和实现多个接口

接口只可以继承一个或多个其它接口

速度

它比接口速度要快

接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。

添加新方法

如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。

如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。



3为什么Java语言不允许多重继承?

 
看到这个图片,大家应该了解了。
这里,从类的继承体系的最上层A开始,所有子类都有一个foo()方法。当D类没有override他的父类(们)的foo()方法时,如果在程序 的运行期,当前的对象引用指向的是D的对象实例,并且调用了他的foo方法,那问题就来了,这个foo()到底使用B的foo()还是C的foo()呢?
说到这里,就涉及到了Java语言本身对多态机制的实现了。
JVM在运行期,在调用方法时,会invoke当前实例的对应的方法。如果当前实例对应类存在这个方法(比如foo),就直接使用当前实例对应类的foo方法,如果当前实例对应类并不存在这个方法,则按照继承关系,从下往上对父类进行搜索。直到找到为止,并进行调用。
说到这里,我们似乎可以得出结论:Java确实不应该支持多重继承!
当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂。因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度。因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定。

4 使用接口和抽象类的总体原则:

•    如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
•    如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
•    如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

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