Android 多线程应用

传统线程的弊端

1.重复创建线程对象,性能差;
2.线程缺乏统一管理,可能会无限制创建新的线程,线程之间存在CPU资源竞争,导致CPU占用过高,
  或者发生OOM;
3.缺乏功能,例如定时。

线程池的好处

1.重用已存在的线程,减少对象的创建、销毁,性能佳
2.有效控制最大并发线程,提高资源使用率,避免过多资源竞争,避免堵塞;
3.提供定时执行、定期执行、单线程、并发控制等功能;

线程池的使用

1. newCacheThreadPoll (缓存线程池)

可以灵活回收无任务的线程,如果没有线程回收,则创建新的线程,实例如下

ExecutorService cacheThreadPoll = Executors.newCachedThreadPool();  //创建一个缓存线程池
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            final int index = i;
            //execute开启一个线程任务
            cacheThreadPoll.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行任务 :" + index);
                }
            });
        }

运行代码结果如下:
在这里插入图片描述

分析log: 我们发现在20次线程任务中,实际被创建的线程只有12个,说明其中有一部分线程被复用了,为了更直观明显体验线程复用,对代码稍作修改

private void cacheThread() {
        ExecutorService cacheThreadPoll = Executors.newCachedThreadPool();  //创建一个缓存线程池
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            final int index = i;
            //execute开启一个线程任务
            cacheThreadPoll.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行任务 :" + index);
                }
            });
            try {
                Thread.sleep(2000);  //每次睡眠2s,直观看出线程复用效果
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

运行结果如下:
在这里插入图片描述
这个时候观察log,发现20个线程任务,由统一的一个线程复用完成。

2. newFixedThreadPoll (定长线程池)

创建一个定长线程池,可控制最大线程并发数,超出的线程在队列中等待

 private void fixedThread() {
        ExecutorService fixedThreadPoll = Executors.newFixedThreadPool(4);  //创建一个缓存线程池
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            final int index = i;

            //execute开启一个线程任务
            fixedThreadPoll.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行任务 :" + index);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);  //每次睡眠2s,直观看出线程复用效果
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

运行结果如下:
在这里插入图片描述
发现线程每次并发4个任务

3. newSingleThreadEcutor (单例程池)

只会用唯一的一个工作线程去执行任务,保证所有任务按照指定顺序去执行。

ExecutorService singleThreadPoll = Executors.newSingleThreadExecutor();  //创建一个缓存线程池
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            final int index = i;

            //execute开启一个线程任务
            singleThreadPoll.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行任务 :" + index);
                }
            });

        }

4. newScheduledThreadPool (定长线程池,支持定时,周期)

 //创建一个缓存线程池,单一的,可以创建多个

        //第一种用法,延迟3秒执行
        ScheduledExecutorService schThreadPoll = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        Log.d(TAG,  "开始执行3s任务 :");
        //定时3s后执行
        schThreadPoll.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行3s任务 :");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);


        //第二种,周期性任务。4s后执行,每隔3s执行一次

        schThreadPoll.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d(TAG,  Thread.currentThread().getName() + "  执行3s任务 :");
            }
        },4, 3, TimeUnit.SECONDS);

        schThreadPoll.shutdown(); // 停止周期任务
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