16.异常处理

1.什么是异常?

        异常指程序运行中出现不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。

        异常发生在程序运行期间,它影响了正常程序执行流程

2.异常分类

2.1 检查性异常

        最具代表的异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。

        例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。

2.2 运行时异常

        运行时异常是可能被程序员避免的异常。

        与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。

2.3 错误

        错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。

        错误在代码中通常被忽略

        例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译也检查不到

3.异常体系结构

        java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常超类

        在java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception

4.错误Error和异常Exception的区别

4.1Error

        Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关

        Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不在有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;

        还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、连接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

4.2 Exception

        在Exception分支重中有一个重要的子类RunTimeException(运行时异常)

                ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)

                NullPointerException(空指针异常)

                ArithmeticException(算数异常)

                MissingResourceException(丢失资源)

                ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理

        这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能必满这类异常的发生;

4.3Error和Exception的区别:

        Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;

        Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中尽可能的出处理这些异常。

5.异常处理机制

        抛出异常

        捕获异常

        异常处理五个关键字:try、catch、finally、throws

        public static void main(String[] args){

                int a=1;

                int b=0;

                try{ //监控区域

                }catch(ArthmeticException e){

                        System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");

                }finally{//处理善后工作

                        System.out.println("finally");

                }

        }

       

        public static void main(String[] args){

                int a=1;

                int b=0;

                try{ //监控区域

                         System.out.println(a/b);

                }catch(ArthmeticException e){

                        System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");

                }catch(Exception e){

                        System.out.println("出现异常");

                }

                finally{//处理善后工作

                        System.out.println("finally");

                }

        }

        //Ctrl Alt  +T 快捷键 快速包括语句块

        public static void main(String[] args){

                      new Test().test(a:1,b:0);

        }

         //假设这方法中,处理不了这个异常,方法抛出异常

        public void test(int a,intb){

                if(b==0){//throw   throws

                        throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用

                }

        }        

6.自定义异常

        使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。

        在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:

        1.创建自定义异常类

        2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象

        3.如果在当前抛出的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throw关键字声明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。

        4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

//IDEA  ctrl + n    按名字搜索类          eclipse的 ctrl+shift+R

public class MyException extends Exception {
    //传递数字>10;
    private int detail;
    public MyException(int a){
        this.detail=a;
    }

    //toString
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail='" +detail + '\'' +
                '}';
    }
}
public static void main(String[] args) {

    try {
        test(11);
    } catch (MyException e) {
        System.out.println(e);
    }
}

7.实际应用中的经验总结

        处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

        在多重catch块后面,可以加一个catch(Exceptio)来处理可能会被遗漏的异常

        对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

        尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrace()去打印输出

        具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

        尽量添加finally语句块去释放占用的资源

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值