Qt/C++ 开发Android平台《林中伊人》消球小游戏全记录1——独立游戏设计的伊始

博主分享了使用Qt/C++开发Android平台游戏《林中伊人》的过程,从搭建开发环境、美工制作到游戏发布,详细记录了游戏设计的起源和制作心得。游戏画面由个人制作完成,灵感来源于国产漫画《伊说》。文章强调了美工在游戏制作中的重要性,并提及Qt作为非主流游戏开发工具的体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        从搭建Qt for Android的开发环境,到写代码做贴图,再到最后游戏的发布,前后利用业余时间忙了也算有1个多月,通过制作《林中伊人》确实收获了不少好东西,特地在这里跟大家分享一下。第一次写这种博文,我会更多的从制作特点层面而不是技术层面来记录这次的开发过程,说的不到位的地方请各方专业人士和大神们口下留情,欢迎大家找我讨论和交流~废话少说,先上几张游戏截图嘚瑟一下:


   


        乍一看,游戏的画面还算说的过去哈,贴图全部由个人制作完成(原画来自童话319,部分原始图片素材来自网络),虽然水平比不了专业的美工~但也称得上良心作了~^V^~,下面就来说说它是如何诞生的……


        任何事情都有一个起始点,《林中伊人》这个游戏的起点还得从国产漫画《伊说》谈起。2011、2012年那会儿,对于制作游戏完全没有经验,在编程上也是刚刚起步的我完全是以一个小白的姿态在找寻着突破口,但是很快我就想到游戏有很大一部分工作量其实是落在了美工的头上,于是我就去当时国产漫画人气正火爆的

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