3DMax人物动画制作

3DMax中对于人物动画制作方法有很多,此篇博客将介绍一种对于简单人物动画的制作方法。首先理解3DMax中形成动画的原理。3DMax中的动画是一系列静态图像以足够快的帧速播放,使得肉眼看上去他们是连续的,即形成了运动图像。接下来将详细介绍如何3D动画制作:
1、打开需要制作动画的人物模型,将demo放在坐标中心。
2、首先对将要做的动画需要有一定的了解,例如可以观看一些那些动画的视频,然后通过观察视频将这个动画分成若干个关键的动作,在有能力的情况下将分析出来的关键动作画出来,因为接下来动画制作实际上就是在时间条上的部分点时调处这些动作。所以这一步骤很重要,需要对动画中的关键动作有比较清晰的认识。
3、点击“设置关键帧”按钮,则上方的时间条将变成红色,此时点击一下时间条开始端的那个小按钮,这此时demo的这个动作就已经记录下来了。
4、接下来我们根据实际情况来考虑在多长时间设置一个关键动作,一般可以十帧一个动作,所以我们将时间条上面的小按钮拖动到十帧上面,此时便可以调节人物动作了,将人物调成提前准备好的动作。则便能够自动记录调节的这个动作。
5、然后下来便重复上一步,将时间条上面的小按钮在向后面调十帧,然后再继续调节动作。
6、一直调节到整个动画结束,动画中的关键动作分的越细则做出来的动画连贯性越好。然后点击下方播放动画的按钮便可以播放动画了。
7、最后将做好的动画以位图的形式保存下来就可以了。
注意:在制作动画时最主要也是难度最大的就是每一帧时调节动作,这个调节比较细致,需要使用3DMax一定的基础才行,这个可以从往上面找一些相应的视频观看,以提升自己对于动作的调节能力。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值