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3D technology
飞雪无名
这个作者很懒,什么都没留下…
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Forest 3.6.2中多种材质的混合使用与自定义编辑
Forest插件是一款便捷种植树木等内容的三维建模软件插件。基于二维平面面片,从视觉上展示树木、草地、花丛、人群等效果。 在2的版本中见过forest,与3.6以后的版本还是有明显不同的,包括使用上,比如本文将提到的多种材质的混合表现上,方法就有些不同,后面将详细讲述。 首先,Forest 2.x中包含Forest和Planes两个命令,分别可以实现批量种植和单株种植;而在Forest3.6.原创 2016-04-12 11:44:59 · 1646 阅读 · 0 评论 -
VT5在Win7 64bit上的安装注意事项
一、VT player的变迁 在VT5以前,使用Virtools Web Player,像web explorer中使用flash播放器一样,从5的版本,出现了3Dvia player,支持独立客户端播放预览,可以说,这对于开发设计人员来说又多了一项预览工具,终于可以像独立的flash播放器一般测试预览开发设计的产品了。多年之后发现有这,十分惊喜。想当年,对于大的程序,依赖浏览器的播放器,在速度原创 2016-04-12 11:22:52 · 852 阅读 · 0 评论 -
3ds max 2010 中VR代理的使用技巧
VR代理:将一个面数非常多的物体转换成面数较少的物体,只在渲染时进行计算,所以代理不会真正存在于场景中,可以节省大量的系统资源。 VR代理模型是对模型的面数进行精简,做成VR代理后无法再对模型以及材质进行修改,所以在导出代理之前要事先给好材质,最好把物体塌陷,并把材质合并成一个多维子材质,再保存这个材质球。将VR代理模型导入新环境后再读取保存的材质球并赋予物体就不会出现丢失材质的情况了。原创 2016-10-08 09:50:15 · 10382 阅读 · 0 评论