C++ Virtual 函数

虚函数是C++中用于多态的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。
基类的析构含糊都必须是virtual的

虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果。
前提B类继承与A类 且foo()为虚函数
void bar(A *a)
{
  a->foo();//被调用的是A::foo()还是B::foo() ?
}
如果a指向的是A类的实例,则A::foo()被调用,如果a指向的是B类实例,则指向
B::foo();
在设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的。
从设计角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现。通过
这样的方法,就可以将对象的行为抽象化。

虚函数总是在派生类中被改写,这种改写被称为“override”。
override是指派生类重写基类的虚函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值(允许返回值不同)

纯虚函数不需要定义其实际操作,它的存在只是为了在派生类中被重新定义,只是为了提供一个多态接口。

只有拥有纯虚函数的类,就是一种抽象类,它是不能被实例化的。

virtual void foo()=0;  //标志一个虚函数为纯虚函数 (=0)

补充:如果类B继承了A之后,A是抽象类,如果类B没有改写A中的纯虚函数,那么B本身也就成为一个拥有纯虚函数

的类,也就变成抽象类了。

 C++中的虚函数和纯虚函数用法
  1.虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class)。
  2.虚函数可以被直接使用,也可以被子类(sub class)重载以后以多态的形式调用,而纯虚函数必须在子类(sub class)中实现该函数才可以使用,因为纯虚函数在基类(base class)
只有声明而没有定义。 
  3.虚函数和纯虚函数都可以在子类(sub class)中被重载,以多态的形式被调用。
  4.虚函数和纯虚函数通常存在于抽象基类(abstract base class -ABC)之中,被继承的子类重载,目的是提供一个统一的接口。
  5.虚函数的定义形式:virtual {method body} ;纯虚函数的定义形式:virtual { } = 0;举个例子如下:

virtual int memory() = 0;
virtual int Memory();
 在虚函数和纯虚函数的定义中不能有static标识符,原因很简单,被static修饰的函数在编译时候要求前期bind,然而虚函数却是动态绑定(run-time bind),而且被两者修饰的函数生命周期(life recycle)也不一样。
  6.如果一个类中含有纯虚函数,那么任何试图对该类进行实例化的语句都将导致错误的产生,因为抽象基类(ABC)是不能被直接调用的。必须被子类继承重载以后,根据要求调用其子类的方法。

内联函数,构造函数,静态成员函数为什么不能为virtual函数?
重点虚函数是运行期间确定的
1 >   内联函数 
内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数 
2 >   构造函数 
构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数 
3 >   静态成员函数 
静态成员函数属于一个类而非某一对象,没有this指针,它无法进行对象的判别

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