C#Dll和自定义控件

1、Dll类库

一般是包含函数(方法),很少包含控件,因为如果你包含控件的话,在使用时,还不如使用自定义控件使用的方便

可参考的简单使用操作连接https://blog.csdn.net/liuqinghui1990/article/details/76943922?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

1.概述
动态链接库(Dynamic Linked Library):将写好的函数存在库中,以供其他程序开发调用,调用方式为“动态的”。 
Windows为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。其中有3个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数; 
User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。 
静态库(Static Library):函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其它模块 
组合起来创建最终的可执行文件(.EXE文件)。
 

2.动态库与静态库的区别
动态库DLL:在编译链接可执行文件时,只需要链接引入库,DLL中的函数代码和数据并不复制到可执行文件中,在运行的时候,再去加载DLL,访问DLL中导出的函数。 
静态库LIB:编译时候与程序打包在一起,需要运行多个静态库函数时候,无法共享,会多次装载,浪费内存空间。 
简单的说,静态库和应用程序编译在一起,在任何情况下都能运行,而动态库是动态链接,顾名思义就是在应用程序启动的时候才会链接,所以,当用户的系统上没有该动态库时,应用程序就会运行失败。再看它们的特点: 
动态库: 
1.共享:多个应用程序可以使用同一个动态库,启动多个应用程序的时候,只需要将动态库加载到内存一次即可; 
2.开发模块好:要求设计者对功能划分的比较好。

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