DesignPatterns(01)Singleton

这里展示的是最简单的Singleton(单例模式),不考虑多线程,因此也就没有考虑线程安全和加锁的话题了。

Singleton类的定义

//Singleton Definition
class Singleton{
public:
    static Singleton* getInstance();
private:
    Singleton(){
        std::cout<<"the first time constructor is shown"<<std::endl;
    };
    static Singleton* instance;
};

//Xcode中要加上这句话才能编译通过,要给全局变量和类的静态变量初始化为0才能在Xcode中编译通过。
Singleton* Singleton::instance=NULL;

Singleton * Singleton::getInstance() {
	if (!instance) {
		instance = new Singleton();
	};
	return instance;
};


main函数中对Singleton类的使用

int main(int argc, const char * argv[])
{

    Singleton* p1=Singleton::getInstance();
    Singleton* p2=Singleton::getInstance();
    if(p1==p2)
        std::cout << "Hello, World!\n";
    return 0;
}


输出如下:

the first time constructor is shown
Hello, World!
Program ended with exit code: 0




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