1) 程序的局部变量存在于“栈”,全局变量存在于“全局/静态存储区”,动态申请数据存在于“堆”中
2) 如何用if来做零值比较
int a; if (a==0)
boot a; if(a)
float a; if
void *a; if(a == NULL)
1.布尔变量与零值比较
假设布尔变量为m_bool
,它与零值比较的标准if
语句如下:
// 表示为真
if (m_bool)
{
// 语句
}
// 表示为假
if (!m_bool)
{
// 语句
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
不要将布尔变量m_bool
直接与true
或者1,-1,0等进行比较。
整型变量与零值比较
假设整型变量为:m_int
,它与零值比较的标准if
语句如下:
// 整型变量等于0
if (m_int == 0)
{
// 语句
}
// 整型变量不等于0
if (m_int != 0)
{
// 语句
}
- 1
- 2
- 3
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- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
不要模仿布尔变量与零值的比较,这样会使别人误认为m_int
是bool
变量。
浮点变量与零值比较
计算机表示浮点数(float、double类型)都有一个精度限制。对超出了精度限制的浮点数,计算机会把他们的精度之外的小数部分截断。因此,本来不相等的两个浮点数在计算机中就变得可能变成相等了。
如果两个同符号的浮点数之差的绝对值小于或等于某一个可接受的误差(即精度),就认为他们是相等的,否则不相等。
// 比较两个浮点数的大小
#define ACCURACY 1e-6
float floatX = 12.00000012f;
float floatY = 12.00000067f;
// 判断等于
// floatX 等于 floatY
if (abs(floatX - floatY) <= ACCURACY)
{
}
// 判断不等于
// floatX不等于floatY
if (abs(floatX - floatY) > ACCURACY)
{
}
// 浮点数与零值的比较
// 等于0
if (abs(floatX) <= ACCURACY)
{
}
// 不等于0
if (abs(floatX) > ACCURACY)
{
}
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- 25
- 26
指针变量与零值比较
假设指针变量为pVar
,它与零值比较的标准if
语句如下:
// 无效指针
if (pVar == NULL)
{
}
// 有效指针
if (pVar != NULL)
{
}
// 不要写成:
// 容易让人误以为pVar是整型变量
if (pVar == 0)
{
}
if (pVar != 0)
{
}
// 以下这两种情况容易让人误以为pVar是布尔型变量
if (pVar)
{
}
if (!pVar)
{
}