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前言
在C语言中,变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的,例如int 类型的变量开辟四个字节的空间。计算机在存储变量时,使用的是补码存放,下面先来了解一些概念。
一、原码、反码、补码
1、计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数据位两部分组成,最高位为符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
1)对于负整数的数据位三种表示方法各不相同
原码:直接将二进制按照正负数的形式转换成二进制。-1的原码(32位系统中) 10000000 00000000 00000000 00000001
反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到;-1的反码(32位系统中)11111111 11111111 11111111 11111110
补码:反码+1就得到补码。-1的补码(32位系统中)11111111 11111111 11111111 11111111
2)正数的原、反、补码都相同。
2、对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
这里a,b分别使用补码存储,但顺序感觉不对,这里又引出一个概念,大小端存储。
二、大小端概念介绍
1、什么是大端小端:
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
2.为什么需要有大端和小端
因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编 译器),另外,对于位数大于8位 的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个 16bit 的 short 型 i ,在内存中的地址为 0x0010 , i 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端 模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式, 刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式
3、编写一个程序判断当前机器大小端存储
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
联合体union中int i 和char c 共用一块内存
所以返回return un.c的返回值为1就是小端存储,返回0就是大端存储。