c语言从头开始(七:作用域规则)
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
局部变量:局部变量就是在某个函数或块的内部声明的变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
全局变量:全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
例子:
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int num1=1;
int num2=1;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int num1=2;
printf ("num = %d\n", num1);
printf ("num = %d\n", num2);
return 0;
}
结果:
形式参数:函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。
需要注意的是,当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,默认0或者空。正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。
#include<stdio.h>
int a;
int main()
{
int b;
printf("a=%d",a);
printf("b=%d",b);
return 0;
}
如上面,a默认系统初始化为0,b则会出现一个不可预测随机的值(在int范围内)。