go 结构体

go 结构体

Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型。

结构体是复合类型(composite types),当需要定义一个类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起。然后可以访问这些数据,就好像它是一个独立实体的一部分。

定义

结构体定义的一般方式如下:

type Identifier struct {
    field1 type1
    field2 type2
    ...
}

赋值

结构体是值类型,因此可以通过 new 来创建。

我们可以使用 . 给字段赋值:

structname.fieldname = value

同样的,也可以使用 . 获取结构体字段的值:

structname.fieldname

在 Go 语言中这叫 selector。无论变量是一个 结构体类型 还是一个 结构体类型指针,都使用同样的 selector-notation 来引用结构体的字段:

type myStruct struct { i int }
var v myStruct   // v 是结构体类型变量
var p *myStruct  // p 是指向一个结构体类型变量的指针
v.i
p.i

下面来看一个例子

// rectangle.go
package rect

type Rectangle struct {
    length int
    width  int
}

func (r *Rectangle) Set(x, y int) {
    r.length = x
    r.width = y
}

func (r *Rectangle) Area() (res int) {
    res = r.length * r.width
    return
}

func (r *Rectangle) Perimeter() (res int) {
    res = (r.length + r.width) * 2
    return
}
// main.go
package main

import (
    "rect"
    "fmt"
)

func main() {
    rectangle := new(rect.Rectangle)
    rectangle.Set(1, 2)
    fmt.Println("rectangle is", rectangle)
    fmt.Println(rectangle.Area())
    fmt.Println(rectangle.Perimeter())
}

运行结果

rectangle is &{1 2}
2
6

注意:如果 XX 是一个结构体类型,那么表达式 new(XX)&XX{} 是等价的。

例如:

type MyStruct struct {
    x int
    y int
}

my := new(MyStruct)
my.x = 1
my.y = 2

等价于

my2 := &Mystrcut{1, 2}

工厂方法

你现在突然想,不能让别人看到我的结构体,我应该把它设为私有的,但是还想让别人使用我的结构体,该怎么办?

为了方便,通常会为类型定义一个工厂,按惯例,工厂的名字以 new 或 New 开头,它返回一个指向结构体实例的指针。形式如下:

// mystruct.go
package my

type mystruct struct {
    ...
}

func NewMystruct() *mystruct {
    m : = new(mystruct)  // 初始化 m
    return m
}

在其他包里使用工厂方法:

// main.go
package main

import "my"
...

wrong : = new(my.mystruct)  // 编译失败,mystruct 是私有的
right : = my.NewMystruct()  // 实例化 mystruct 的唯一方式
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