Expression: pSpriteFrame != 0

cocos2dx

使用plist的时候,如果修改了plist的文件名称,则也需要修改文件里面,最下面的值

<dict>
            <key>format</key>
            <integer>2</integer>
            <key>realTextureFileName</key>
            <string>mjtt.png</string>
            <key>size</key>
            <string>{1024,2048}</string>
            <key>smartupdate</key>
            <string>$TexturePacker:SmartUpdate:222222222222222222222222222222$</string>
            <key>textureFileName</key>
            <string>mjtt.png</string>
        </dict>


不然会找不到值,报Expression: pSpriteFrame != 0


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值