一本好书 Flash ActionScript 3.0高级动画教程

这本教程深入探讨了ActionScript 3.0的高级特性,包括碰撞检测、转向算法、等角投影、寻路算法、声音与视频输入、物理模拟、3D渲染、绘图API、像素弯曲、补间引擎等多个方面,旨在提升Flash动画和游戏开发的专业技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章 高级

碰撞检测

不规则图形的检测碰撞

BitmapData.hitTest用于非位图

大量对象的碰撞检测

实现基于网格的碰撞检测

编写网格代码

测试并调整网格

整理成类

使用此类

检测不只是为了碰撞

总结

第二章 转向

行为

行为

2D向量(Vector2D)类

机车(Vehicle)类

转向机车(SteeredVehicle)类

寻找行为

避开行为

到达行为

追捕行为

躲避行为

漫游行为

对象回避

路径跟随

群落

总结

第三章 等角

投影

等角投影

等角vs二等角(dimetric)

创建等角图形

等角形变

形变坐标与屏幕坐标

屏幕坐标转换等角坐标

IsoUtils类

等角对象

层深排序

等角世界类

3D移动

碰撞检测

使用外部图形

等角地图

总结

第四章 寻路

3

寻路基础

A-star

A_star运算法则

代价计算

图解运算过程

代码实现

常见的Astar估价公式

使用Astar类

修改路径细节:拐角

在游戏中使用Astar

进阶教程

总结

第五章 二级

输入设备:摄像头和麦克风

摄像头和麦克风

输入的声音

声控游戏

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