网络编程套接字

1.网络编程基础

1.1为什么要网络编程?——丰富的网络资源

用户在浏览器中,打开在线网络视频网站,实质是通过网络,获取到网络上的一个视频资源。

 与本地打开视频文件相似,只是视频这个资源的来源是网络。

相对于本地资源来说,网络提供了更加丰富的网络资源,如游戏资源,学习资源等。

 所谓网络资源,其实就是在网络中可以获取到的各种数据资源。而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。

1.2什么是网络编程

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)

 当然,我们只要满足进程不同就行;所以即便是同一个主机,只要是不同进程,基于网络来传输数据,也属于网络编程。

特殊的,对于开发来说,在条件有限的情况下,一般也都在一个主机中运行多个进程来完成网络编程。

1.3网络编程中的基本概念

1.3.1发送端和接收端

在一次网络数据传输时:

发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。

接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。

收发端:发送端和接收端,也称为收发端。

注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流之后的概念。

 1.3.2请求与相应

一般来说,获取一个网络资源,设计到连个网络传输:

  • 第一次:请求数据的发送;
  • 第二次:响应数据的发送。

【举个栗子】在一个汉堡店:请求是:我们给老板说来一个汉堡,响应是:老板拿来一个汉堡。

 1.3.3客户端和服务端

服务端:在常见的网络数据传输情况下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务

客户端获取服务的一方进程。

对于服务来说,一般是提供:

  • 客户端获取服务资源;
  •  客户端保存资源在服务端。

1.3.4常见的客户端服务端模型 

常见的场景,客户端是给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:

  1. 客户端先发送请求到服务端;
  2. 服务端根据请求,执行响应的业务处理;
  3. 服务端返回响应:发送业务处理结果;
  4. 客户端根据响应数据,展示处理结果

2.Socket套接字

2.1概念

Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。

2.2分类

Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:

流套接字:使用传输层TCP协议

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议。

以下为TCP的特点(后序细讲,这里简单认识):

  • 有链接
  • 可靠传输
  • 面向字节流
  • 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
  • 大小不限

对于字节流来说,可以简单理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。

数据报套接字:使用UDP协议

UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。

以下为UDP的特点(细节后面在学习):

  • 无连接
  • 不可靠传输
  • 面向数据报
  • 有接收缓冲区,无发送缓冲区
  • 大小受限:一次最多传输64K

对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假设100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收一个字节。

原始套接字

原始套接字用于自定义传输层协议,用于读行内核没有处理的IP协议数据。

2.3Java数据报套接字通信模型

对于UDP协议来说,具有无连接,面向数据报的特征,即每次都是没有建立连接,并且一次发送全部数据报,一次接收全部的数据报。

Java中使用UDP协议通信,主要基于DatagramSocket类来创建数据报套接字,并使用DatagramPacket作为发送或接收的UDP数据报。对于一次发送即接收UDP数据报的流程如下:

 以上只是一次发送端UDP数据报发送,及接收端的数据报接收,并没有返回响应的数据。也就是只有请求没有响应。对于一个服务器来说,重要的是提供给多个客户端的请求处理及响应,流程如下:

3.UDP数据报套接字编程

3.1DatagramSocket API

DatagramSocket是UDP Socket,用于发送和接收UDP数据报。

构造方法

方法签名方法说明
DatagramSocket()创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端)
DatagramSocket(int port)创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端)

常用方法】

方法签名方法说明
void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报(如果没有收到数据报,会阻塞等待)
void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报(不会阻塞等待,直接发送)
void close()关闭此数据报套接字

3.2DatagramPacket API

DatagramPacket是UDP Socket发送和接收的数据报。

构造方法】

方法签名方法说明
DatagramPacket(byte[] buf, int length)构造一个DatagramPacket以用于接收数据报,接收的数据保存在字节数组中(buf),接收指定长度(length)
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address)构造一个DatagramPacket用于发送数据报,发送的数据为字节数组(buf),从0到指定长度(第二个参数length),address指定目的主机的IP和端口号。

常用方法

方法签名方法说明
InetAddress getAddress()从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送端,获取接收接收端主机IP地址
int getPort()

从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号。

byte[] getData()获取数据报中的数据

3.3UDP服务端

import java.io.IOException;
import java.net.*;

/**
 * Describe:UDP回显服务器的简单实现
 * User:lenovo
 * Date:2023-04-17
 * Time:21:12
 */
public class UdpEchoServer {
    //先定义一个socket对象
    //通过网络通讯通信必须使用socket对象
    private DatagramSocket socket = null;

    //绑定一个端口,不一定成功,如果端口被别的端口占用了,操作就会出错。可以结束绑定此端口的进程。
    //同一个主机上,一个端口,同一时刻,只能被一个进程绑定。
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    //启动服务器
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
        //开始无限循环
        while(true) {
            //每次循环,做三件事情
            //1.读取请求并解析
            //    构造空饭盒
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            //    食堂大妈盛饭(饭从网卡上来)
            socket.receive(requestPacket);
            //    为了方便处理这个请求,我们把数据转为字符串
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
            //2.根据请求计算响应
            String response = process(request);
            //3.把返回结果返回到客户端
            //    根据response字符串,构造一个DatagramPacket(构造饭盒)
            //    和请求不同,此处构造响应的时候,需要指定这个包发给谁
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            System.out.printf("[%s : %d] req: %s, resp: %s\n",requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    //根据请求计算响应
    //这个的一个回显服务器
    //我们工作的时候可以重写这个方法
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException{
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();
    }
}

我们启动服务端,socket.receive()会阻塞等待,直到信息的到来。

3.4UDP客户端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;

/**
 * Describe:UDP回显服务器的客户端
 * User:lenovo
 * Date:2023-04-18
 * Time:14:30
 */
public class UdpEchoClient {
    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIP;
    private int serverPort;

    //客户端启动,需要知道服务器的位置
    public UdpEchoClient(String serverIP, int serverPort) throws SocketException {
        //对于客户端,我们不用手动配置端口,让系统自动分配即可
        socket = new DatagramSocket();
        this.serverIP = serverIP;
        this.serverPort = serverPort;
    }

    //客户端启动
    public void start() throws IOException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while(true) {
            //1.从控制台读取字符串
            //     先打印一个提示符,提示用户需要输入的内容
            System.out.print("->");
            String request = scanner.next();
            //2.把字符串构造成UDP packet并发送
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(serverIP), serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            //3.客户端尝试读取服务器返回的请求
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);
            //4.把响应数据转化成String显示出来
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
            System.out.printf("req: %s, resp: %s\n", request, response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException{
        UdpEchoClient udpEchoClient = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        udpEchoClient.start();
    }
}

运行结果

 

 【全过程】

 【注意】发送端和服务端Socket只要创建一次就好。

4.TCP流套接字编程

和刚才UDP相似实现一个回显的功能。

4.1ServerSocket API

ServerSocket是创建TCP服务端Socket的API

构造方法】

方法签名方法说明
ServerSocket(int port)创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口。

方法】

方法签名方法说明
Socket accept()开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立于客户端的连接,否则阻塞等待
void close()关闭此套接字

4.2Socket API

Socket是客户端Socket,或者服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket.

不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端的信息,及用来与对方收发数据的。

构造方法】

方法签名方法说明
Socket(String host, int port)创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应的端口建立连接。

方法】

方法签名方法说明
InetAddress getInetAddress()发送套接字所连接的地址
InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流

4.3TCP中的长短连接

TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接取决于是短链接还是长连接:

短链接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即短链接。也就是说短链接只能一次收发数据。

长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。

对比】

  • 建立连接、关闭连接的耗时:短链接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接;而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接出阿叔。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。
  • 主动发送请求不同,短链接一般是客户端主动向服务器发送请求;而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。
  • 两者的使用场景不同:短链接适用于客户端请求不高的场景,如浏览页面等。长连接适用于客户端与服务器通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等。

4.4长链接(一发一收)

服务端

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Describe:TCP回显服务端
 * User:lenovo
 * Date:2023-04-19
 * Time:16:32
 */
public class TcpEchoServer {
    private ServerSocket serverSocket = null;

    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
        serverSocket = new ServerSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        System.out.println("服务器启动!");
        while(true) {
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        processConnection(clientSocket);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

    private void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
        System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                clientSocket.getPort());
        try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
            //没有这个scanner和printWriter,完全可以!!,但是代价就是得一个字节一个字节扣,找到那个是请求得结束标志 \n
            //为了简单,把字节流包装成更简单得字符流。
            Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
            while(true) {
                //1.读取请求
                if(!scanner.hasNext()) {
                    //读取的流到了结尾了(对端关闭)
                    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                            clientSocket.getPort());
                    break;
                }
                //直接使用scanner读取一段字符串
                String request = scanner.next();
                //2.根据请求计算响应
                String response = process(request);
                //3.把响应写回客户端,不要忘记,响应里也需要换行
                printWriter.println(response);
                printWriter.flush();
                System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                        clientSocket.getPort(), request, response);
            }
        }catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            clientSocket.close();
        }

    }

    private String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoServer tcpEchoServer = new TcpEchoServer(9090);
        tcpEchoServer.start();
    }

}

客户端


import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

/**
 * Describe:TCP回显服务器客户端
 * User:lenovo
 * Date:2023-04-19
 * Time:21:21
 */
public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIp, int port) throws IOException {
        socket = new Socket(serverIp, port);
    }

    public void start() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
            Scanner scannerFormSocket = new Scanner(inputStream);
            while(true) {
                //1.从键盘读取有用户输入的内容
                System.out.print("->");
                String request = scanner.next();
                //2.把读取的内容构造成请求,发给服务器
                printWriter.println(request);
                printWriter.flush();
                //3.从服务器读取响应的内容
                String response = scannerFormSocket.next();
                //4.把响应结构显示到控制台上
                System.out.printf("req: %s; resp: %s\n", request, response);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        client.start();
    }
}

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