c++ primer笔记——处理类型

文章介绍了C++中typedef和using关键字用于创建类型别名的方法,以及auto类型说明符如何让编译器自动推断变量类型。同时讨论了auto处理const特性的规则,并给出了指针、常量和类型别名的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、类型别名

1. typedef

typedef double wages;// wage是double的别名
typedef wages base, *p;//base是double的别名,p是double*的别名
  • 别名声明
using SI = Sales_item;   //SI是Sales_item的同义词
  • 指针、常量和类型别名(p69
typedef char *pstring;
const pstring cstr = 0;  //cstr是指向char的常量指针
const pstring *ps;   //ps是一个指针,它的对象是char的常量指针

2. auto类型说明符

让编译器自己分析变量数据类型
比如:

auto item = val1 + val2;
//由相加结果推断出item的类型

auto一般会忽略顶层const,底层const会保留下来(当初始值是一个指向常量的指针时)

const int ci = i, &cr = ci;
auto b = ci;  //b是一个整数(ci的顶层特性被忽略)
auto c = cr;  //c是一个整数(cr是ci的别名,ci本身是一个顶层const)
auto d = &i;  //d是一个整型指针(整数的地址就是指向整数的指针)
auto e = &ci; //e是一个指向整数常量的指针(对常量对象取地址是一种底层const)
  • 想要推断出类型是一个顶层const,需要明确指出
const auto f = ci; //ci推演类型是int,f是const int

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