QT学习——QT绘图

本文介绍了如何利用Qt中的QWidget继承QPaintDevice特性,通过重写paintEvent方法并使用QPainter对象进行图形绘制,包括直线、弧线、饼图、矩形以及文字的绘制,同时提到了平滑渲染的设置。示例代码详细展示了各种图形的绘制过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QWidget继承了QPaintDevice,我们可以使用QPainter来绘图

需要调用paintEvent绘制事件,这个事件是QWidget这个类中自带的事件。

重写这个事件:如果父类有某个方法,此时子类需要有一个跟父类同样方法名称的。

实例化对象写法:
QPainter painter(this);//相当于QPainter *painter=new QPainter(this);
画直线:
painter.drawLine(0,20,300,20);//(0,20)是起点,(300,20)是终点
设置渲染模式,使得平滑渲染
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
//QPainter::Antialiasing代表平滑
画弧线(1度 = 16弧度)
painter.drawArc(30,30,100,100,30*16,140*16);
//30,30表示开始绘制位置,100,100表示弧度绘制范围宽高,30×16表示起始弧度,140×16表示跨越弧度
绘制饼图,类似于绘制弧线
painter.drawRect(50,50,40100,0,90*16);//绘制矩形
绘制矩形图
painter.drawRect(200,100,150,100);
//200,100表示绘制起点,150,100表示绘制宽高
填充绘制矩形
painter.fillRect(100,100,100,100,QBrush(QColor(255,0,0)));
绘制文字
painter.drawText(300,210,"水平轴");

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