[Qt学习笔记]Qt实现程序单例运行,再次点击后弹出界面

本文介绍了在实际工程项目中如何通过重写QApplication类并结合本地localserver和文件锁机制来确保软件的单例运行,避免打开多个实例。通过socket监听和文件锁文件来控制程序的唯一运行实例。源码已开源供学习交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、介绍

在实际工程项目中,软件在打开情况下,再次打开软件会出现打开多个软件界面的情况,进而找出与下位机交互的错误,对于工程项目是不允许此类情况出现,所以在软件运行时必须保证该软件是单例运行,在运行状况下再次打开时进行提示或弹出之前的软件界面。

二、实现方法

2.1 重写QApplation类本地localserver监控单例程序

2.1.1 实现原理

通过socket通讯实现程序单实例运行,已程序名称创建一个localServer,通过socket一直监听程序是否在运行。当程序在运行时,再次打软件,将激活显示已运行的程序显示界面。

2.1.2 效果展示

20.SingleApplationTest.gif

2.1.3 实现代码

singleapplation.cpp

#include "SingleApplication.h"
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QFileInfo>

#define TIME_OUT   500

SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char *argv[])
    :QApplication(argc, argv),
    isRunnings(false),
    w(NULL),
    localserver(NULL)
{
    //取应用程序名作为localServer的名字
    serverName = QFileInfo(QApplication::applicationFilePath()).fileName();
    InitLocalConnection();
}


/*****************************************************************
* 检查是否已有一个实例在运行, true有实例运行, false没有实例运行.
******************************************************************/
bool SingleApplication::isRunning()
{
    return isRunnings;
}


/*****************************************************************
* 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数.
******************************************************************/
void SingleApplication::NewLocalConnection()
{
    QLocalSocket *localSocket = localserver->nextPendingConnection();
    if(localSocket)
    {
        localSocket->waitForReadyRead(TIME_OUT * 2);
        delete localSocket;

        //其他处理,如:读取启动参数
        ActivateWindow();
    }
}


/*****************************************************************
* 通过socket通讯实现程序单实例运行,
* 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
******************************************************************/
void SingleApplication::InitLocalConnection()
{
    isRunnings = false;
    QLocalSocket socket;
    socket.connectToServer(serverName);
    if(socket.waitForConnected(TIME_OUT))
    {
        isRunnings = true;

        //其他处理,如:将启动参数发送到服务端
        return;
    }

    //连接不上服务器,就创建一个
    NewLocalServer();
}

/*****************************************************************
* 创建localserver
******************************************************************/
void SingleApplication::NewLocalServer()
{
    localserver = new QLocalServer(this);
    connect(localserver, &QLocalServer::newConnection, this, &SingleApplication::NewLocalConnection);
    if(!localserver->listen(serverName))
    {
        // 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除
        if(localserver->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError)
        {
            localserver->removeServer(serverName);
            localserver->listen(serverName); //重新监听
        }
    }
}

/*****************************************************************
* 激活主窗口
******************************************************************/
void SingleApplication::ActivateWindow()
{
    if(w)
    {
        w->raise();
        //        w->activateWindow();
        w->showNormal();
    }
}

singleapplation.h

#ifndef SINGLEAPPLICATION_H
#define SINGLEAPPLICATION_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QtNetwork/QLocalServer>

class SingleApplication : public QApplication
{
    Q_OBJECT
public:
    SingleApplication(int &argc, char *argv[]);
    // 判断是否已有实例在运行
    bool isRunning();
    QWidget *w;

private slots:
    //有新连接时触发
    void NewLocalConnection();

private:
    //初始化本地连接
    void InitLocalConnection();
    //创建服务端
    void NewLocalServer();
    //激活窗口
    void ActivateWindow();

    // 本地socket Server
    QLocalServer *localserver;
    // 服务名称
    QString       serverName;
    // 运行状态
    bool          isRunnings;
};

#endif // SINGLEAPPLICATION_H

main函数调用,将QApplation改成SingleApplation类

#include "widget.h"
#include "singleapplication.h"
//#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 方法一 本地socket 使用SingleApplication 代替原来的QApplication类
    SingleApplication a(argc, argv);
    if(!a.isRunning()){
        Widget w;
        a.w = &w;
        w.show();
        return a.exec();
    }
}

2.2 文件锁

2.2.1 实现原理

文件锁试下程序单例运行,就是在程序启动的时候创建一个唯一标识的文件锁文件,再次启动程序时先检测是都有文件锁存在,且文件锁是否有效来达到锁定程序的效果。

2.2.2 效果展示

单实例测试.gif

2.2.3 实现代码

#include "widget.h"
//#include "singleapplication.h"
#include <QApplication>
#include <QLockFile>
#include <QMessageBox>

bool CheckSoftExist()
{
    // 防止程序重复启动
    QString lockFilePath;
    lockFilePath = "./singleApp.lock";

    QLockFile *lockFile = new QLockFile(lockFilePath);
    if (!lockFile ->tryLock(2000)) {
        QMessageBox::warning(NULL, QObject::tr("Warning"), QObject::tr("The software is running!"));
        return false;
    }
    return true;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 方法一 本地socket 使用SingleApplication 代替原来的QApplication类
//    SingleApplication a(argc, argv);
//    if(!a.isRunning()){
//        Widget w;
//        a.w = &w;
//        w.show();
//        return a.exec();
//    }

    // 方法二 文件锁方法
    QApplication a(argc, argv);
    if(CheckSoftExist() == true)
    {
        Widget w;
        w.show();
        return a.exec();
    }
}

三、源码开源

源码放到gitee上,大家学习交流,有错误或bug还望不吝赐教,希望大脚给个星星支持一下。
https://gitee.com/Damion_Learning/QtHalcon_LearningRecord.git

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