鼠标双击事件

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DoubleClick : MonoBehaviour {

	//双击的时间间隔
	public float interval = 0.5f;
	//计时器
	private float timer = -1;
	//是否可以双击
	private bool canDoubleClick = false;

	void Update()
	{
		//如果用户按下鼠标左键
		if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
			//当前点击时间与上一次点击时间差值小于固定的时间间隔,并且允许双击时间触发
			if (Time.time - timer < interval && canDoubleClick) {
				//完成双击
				Debug.Log ("DoubleClick");
				//停止双击可用
				canDoubleClick = false;
			} else {
				//记录当前点击的时间
				timer = Time.time;
				//恢复双击可用
				canDoubleClick = true;
			}
		}
	}
}

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