
Unity 点乘及叉乘的几何意义及运用
1:点乘: 定义:a·b=|a|·|b|cos 【注:粗体小写字母表示向量,表示向量a,b的夹角,取值范围为[0,180]】= arccos(a·b / (|a|·|b|))Debug.Log("该两个点的角度值为---------->" + angle2);Debug.Log("该两个点的角度值为---------->" + angle);Debug.Log("b点在a点的后方----------->");Debug.Log("b点在a点的前方-------->");








