c++11 类型的转换的traits

template<class T>

struct remove_const;   移除const

template<class T>

struct add_const;   添加const

template<class T>

struct remove_reference;   移除引用

template<class T>

struct add_lvalue_reference;   添加左值引用

template<class T>

struct add_rvalue_reference;   添加右值引用

template<class T>

struct remove_extent;   移除数组顶层的维度

template<class T>

struct remove_all_extent;   移除数组所有的维度

template<class T>

struct remove_pointer;   移除指针

template<class T>

struct add_pointer;   添加指针

template<class T>

struct decay;   移除cv(const volatile)或添加指针

template<class T>

struct common_type;   获取公共类型

使用如下:

    cout << is_same<int, remove_reference<int&>::type>::value << endl;        //1
    cout << is_same<int, remove_reference<int&&>::type>::value << endl;        //1

    cout << is_same<int, remove_extent<int[]>::type>::value << endl;        //1
    cout << is_same<int[2], remove_extent<int[][2]>::type>::value << endl;        //1
    cout << is_same<int[2][3], remove_extent<int[][2][3]>::type>::value << endl;        //1
    cout << is_same<int, remove_all_extents<int[][2][3]>::type>::value << endl;        //1

    typedef common_type<unsigned char, short, int>::type NumberType;
    cout << is_same<int, NumberType>::value << endl;        //1

 

template<typename T>
typename remove_cv<typename remove_reference<T>::type>::type* Create()
{
    typedef typename remove_cv<typename remove_reference<T>::type>::type U;
    return new U();
}

template<typename T>
typename decay<T>::type* Create()
{
    typedef typename decay<T>::type U;
    return new U();
}

int* p = Create<const volatile int&>();   //ok

对于普通类型,decay是移除引用和cv符,除了普通类型,decay还可以用于数组和函数,具体规则如下:

先移除T类型的引用,得到类型U,U定义为remove_reference<T>::type

如果is_array<U>::value为true,修改类型type为remove_extent<U>::type

否则,如果is_function<U>::value为true,修改类型type为add_pointer<U>::type

否则,修改类型type为remove_cv<U>::type

 

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