C++引用、内联函数以及string类

本文介绍了C++中的引用概念,包括引用的本质、使用规则及在函数参数和返回值中的应用。接着讨论了内联函数的优势、缺点以及何时使用,解释了内联函数的工作原理。最后,概述了string类的关键特性,如比较、连接和修改字符串的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用

  • 引用是C++语法做的优化,引用的本质还是靠指针来实现的。
  • 引用相当于变量的别名。
  • 引用可以改变指针的指向,还可以改变指针所指向的值。

引用的基本规则:

声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不可把引用绑定到其他对象;即引用必须初始化,不能对引用重定义
对引用的一切操作,就相当于对原对象的操作。

哪些地方可以引用?

  • 引用可以作形参(解决了传值和传地址的问题) void swap(int &a, int &b);
  • 做返回值(函数调用作返回值)

引用是否占用内存控件?

  • 从使用角度—不占用;
  • 从编译器----占用

指针和引用的区别? (面试题)

  • 引用不可为空,指针可以为空。
  • 指针在使用之前必须指向空,引用在声明的时候就必须初始化,指针可以改变指向,但是引用一旦初始化就不可解绑

左值引用和右值引用:

左值和右值:

  • 左值:左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体;
  • 右值:右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。
  • 一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址。

左值引用和右值引用:

  • 左值引用:左值引用的基本语法:type &引用名 = 左值表达式;
  • 右值引用:右值引用的基本语法type &&引用名 = 右值表达式;
    右值引用在企业开发人员在代码优化方面会经常用到。
    右值引用的“&&”中间不可以有空格。
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
   
	cout << "-------引用左值--------" << endl;
	int a = 5;
	int &add_a(a);
 
	cout << "   a  =" << a <<"    "<<"    &a = "<<&a<< endl;
	cout << "add_a =" << add_a<<"    "<< "&add_a = " << &add_a << endl;
	cout << "-----------------------" << endl;
 
	cout << "-------引用右值--------" << endl;
	int b = 10;
	int &&add_b(b + 1);
	cout << "   b  =" << b << "    " << "    &b = " << &b << endl;
	cout << "add_b =" << add_b << "    " << "&add_b = " << &add_b << endl;
	add_b++;
	cout << "add_b++ =" << add_b << "    " << "&add_b++ = " << &add_b << endl;
	cout << "-----------------------" << endl;
 
	system("pause");
	return 0
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