SDL是一个简单而又非常好的开源库,SDL提供了字库,可以在屏幕上显示字体;
字体编码:LATIN1 ,UTF8,UNICOD 如果有显示中文的话就用UTF8;
//我们也可以将一个文档加载到我们的屏幕上,但是得我们要面临的是当我们的屏幕显示不完的时候,我们如何处理;我的想法是记录行数,当往下
换页的时候就得移动我们的指针了,来重新填我们的屏幕,还有清屏(要不然屏幕面目全非了)
自己的理解,难免有错误
#include<SDL/SDL.h>
#include<SDL/SDL_image.h>
#include <SDL/SDL_rotozoom.h>
#include <SDL/SDL_events.h>
#include<SDL/SDL_ttf.h>
int main(int argc,char *agrv[]){
SDL_Event event;
SDL_Color color={255,29,97,0};
char *p="人无远虑,必有近忧";
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);//初始化
TTF_Init();
SDL_Surface *screen=SDL_SetVideoMode(640,480,0,SDL_INIT_NOPARACHUTE); //这个不解释
if(screen==NULL) {
printf("setVideoMode Failure");
exit(1);
}
TTF_Font *font=TTF_OpenFont("simfang.ttf",26); //加载字库
TTF_SetFontStyle(font,TTF_STYLE_NORMAL);
//TTF_SetFontOutline(font,4);
TTF_SetFontHinting(font,2);
//char *p="test";
SDL_Color bg={97,255,223,0};
//TTF_RenderUTF8_Shaded()函数显示的字体颜色color,背影颜色bg;
SDL_Surface *f=TTF_RenderUTF8_Shaded(font,p,color,bg);
//TTF_RenderText_Solid()函数可以显示英文的
//f=TTF_RenderUTF8_Blended(font,p,color);
SDL_BlitSurface(f,NULL,screen,NULL); //将字体加载到屏幕上
SDL_UpdateRect(screen,0,0,0,0);
while(1){ ///事件
SDL_PollEvent(&event);
switch(event.type){
case SDL_QUIT: exit(0);
}
}
TTF_CloseFont(font);
SDL_Quit();
}