Android第一行代码——快速入门 Kotlin 编程(8.2.2 在程序运行时申请权限)

目录

8.2.2        在程序运行时申请权限


8.2.2        在程序运行时申请权限

        首先新建一个 RuntimePermissionTest 项目,我们就在这个项目的基础上学习运行时权限的使用方法。在开始动手之前,你需要考虑一下到底要申请什么权限,其实 表8.1 中列出的所有权限 都是可以申请的,这里简单起见,我们就使用 CALL_PHONE 这个权限来作为本小节的示例吧。

        CALL_PHONE 这个权限是编写拨打电话功能的时候需要声明的,因为拨打电话会涉及用户手机的资费问题,因而被列为了危险权限。在Android 6.0 系统出现之前,拨打电话功能的实现其实非常简单,修改 activity_main.xml 布局文件,如下所示:

<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:background="#DDDDDD"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/makeCall"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Make Call"/>

</LinearLayout>

        我们在布局文件中只是定义了一个按钮,点击按钮就去触发拨打电话的逻辑。接着修改 MainActivity 中的代码,如下所示:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // 拨打电话
        makeCall.setOnClickListener { 
            try {
                val intent = Intent(Intent.ACTION_CALL)
                intent.data = Uri.parse("tel:10086")
                startActivity(intent)
            }   catch (e:SecurityException){
                e
  • 19
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值