Android第一行代码——快速入门 Kotlin 编程(3.6 Activity 的最佳实践)

目录

3.6        Activity 的最佳实践

3.6.1        知晓当前是在哪一个 Activity

3.6.2        随时随地退出程序

 3.6.3        启动 Activity 的最佳写法


3.6        Activity 的最佳实践

        关于 Activity ,你已经掌握了非常多的知识,不过恐怕离能够完全灵活运用还有一段距离。虽然知识点只有这么多,但运用的技巧却是多种多样的。所以,在这里我准备教你几种关于Activity 的最佳实践技巧,这些技巧在你以后的开发工作当中将会非常有用。

3.6.1        知晓当前是在哪一个 Activity

        这个技巧将教会你如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个 Activity 。可能你会觉得挺纳闷的,我自己写的代码怎么会不知道这是哪一个 Activity 呢?然而现实情况是,在你进入一家公 司之后,更有可能的是接手一份别人写的代码,因为你刚进公司就正好有一个新项目启动的概率并不高。阅读别人的代码时有一个很头疼的问题,就是当你需要在某个界面上修改一些非常简单的东西时,却半天找不到这个界面对应的 Activity 是哪一个。学会了本节的技巧之后,这对你来说就再也不是难题了。

        我们还是在 ActivityTest 项目的基础上修改,首先需要新建一个 BaseActivity 类。右击 com.example.activitytest 包→New→Kotlin F ile/Class ,在弹出的窗口中输入 BaseActivity ,创建类型选择 Class ,如 图3.43 所示。

图3.43        创建 BaseActivity 类

        注意,这里的 BaseActivity 和普通 Activity 的创建方式并不一样,因为我们不需要让 BaseActivity 在 AndroidManifest.xml 中注册,所以选择创建一个普通的 Kotlin 类就可以 了。然后让 BaseActivity 继承自 AppCompatActivity,并重写 onCreate() 方法,如下所示:

open class BaseActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        Log.d("BaseActivity", javaClass.simpleName)
    }
}

        我们在 onCreate() 方法中加了一行日志,用于打印当前实例的类名。这里我要额外说明一 下,Kotlin 中的 javaClass 表示获取当前实例的 Class 对象,相当于在Java 中调用 getClass()方法;而 Kotlin 中的 BaseActivity::class.java 表示获取 BaseActivity 类的 Class 对象,相当于在Java 中调用 BaseActivity.class。在上述代码中,我们先是获取了当前实例的 Class 对象,然后再调用 simpleName 获取当前实例的类名。

        接下来我们需要让 BaseActivity 成为 ActivityTest 项目中所有 Activity 的父类,为了使 BaseActivity 可以被继承,我已经提前在类名的前面加上了open 关键字。然后修改 FirstActivity 、SecondA ctivity 和 ThirdActivity 的继承结构,让它们不再继承自 AppCompatActivity,而是继承自

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