cocos2dx - 2.x版本---递归设置触摸穿透

这篇博客介绍了如何在cocos2dx 2.x版本中,通过递归方法设置节点的触摸穿透功能,包括`setTouchSwallowEnabled`方法的使用及对子节点的遍历处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocos2dx - 2.x版本---递归设置触摸穿透


--[[

递归设置触摸穿透

]]

function BaseUtil:setCascadeTouchSwallowEnabled(target,enabled)

    if not target then

        return

    end

    target:setTouchSwallowEnabled(enabled)

    local childrencount = target:getChildrenCount()

    if childrencount>0 then

        local children = target:getChildren()

        for i=0,childrencount-1 do

            local child = children:objectAtIndex(i)

            child:setTouchSwallowEnabled(enabled)

            --递归调用

            BaseUtil:setCascadeTouchSwallowEnabled(child,enabled)

        end

    end

end


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