喜欢三叶草的牛

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作者 | 小K

出品 | 公众号:小K算法 (ID:xiaok365)

01

故事起源

山上长满了三叶草,有N只牛,每只牛只喜欢某一个范围的三叶草。

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把山看成一个数轴,则每只牛喜欢的三叶草范围可以用一个区间[si,ei]来表示。

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如果一只牛i喜欢的范围大于另一只牛j,则认为牛i比牛j更强壮。

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也就是满足下面的关系。

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那请问对于每一只牛,有多少只牛比它更强壮呢?

02

分析

题意应该很好理解,其实就是给了很多个区间,求对于每一个区间,它属于多少个区间的真子集。例如下面的红色区间,被两个蓝色区间真包含。

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最先想到的肯定是直接遍历。对于每一个区间,遍历剩余的其它区间,O(n^2)搞定。

for (int i=0; i<n; ++i)
  for (int j=0; j<n; ++j) {
    if 区间j真包含区间i {
      ans[i]++
    }
  }

最朴实无华的方法,效率肯定不高。那有没有更好的方案呢,这个就得继续找规律了。

03

找规律

先看一下上面最简单的方案有没有什么问题,因为很多优秀的方法都是从最简单的方法一步一步优化出来的。

对于红色区间,我们可以很容易看出,其它区间其实没有遍历的必要,因为都在区间之外,甚至都没有交集。

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这个说明其实跟区间的位置有很强的关系,如果有了相对位置,就可以减少很多计算。

那我们可以考虑一下,是不是能先按照区间排序,比如先按照左端点升序,左端点相同时,右端点降序。

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再看上面的图中,对于红包区间,可能真包含它的只会在前面的虚线区间中,后面的一定不可能,所以只需要遍历前面的即可。

for (int i=0; i<n; ++i)
  for (int j=0; j<i; ++j) {
    if 区间j真包含区间i {
      ans[i]++
    }
  }

这样会减少一些判断,但本质还是O(n^2),还多了一个排序的代价。那有没有可能遍历更少,或者不遍历呢?

再想一下,其实对于红色区间来说,下面所有真包含它的虚线区间,你真的关心它的顺序吗,你只是需要知道它是否包含,即右端点的相对位置。

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如果先按照左端点升序,那么对于红色区间来说,前面的区间只可以分为两类。一类是右端点在它的右端点左边,另一类是在右边,知道这个数量就够了。

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把所有区间绕左端点竖起来,那么对于红色区间,就变成关注前面区间的上端点是在它的上端点的上面还是下面。

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再跳出上面的框架来看,我们已经把一个区间[si,ei]投射到了一个二维平面中的点,si,ei即为横纵坐标。再看上面要满足的关系式,其实就是以红色为原点画出四象限,所有左上方第二象限的点都满足。

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所以一上来根据描述看成是区间反而走了弯路,因为区间也是二维信息,在一维数轴里面无法表示。看成是二维平面就很简单,升维是一种重要的手段,尤其在动态规划中应用非常普遍,一维不行变二维,二维不行三维,四维。。。

现在模型已经建立好了,那下一个问题就是,如何快速求出第二象限的点数量呢?

04

快速统计

把二维中的点投射到y轴上去,压缩成一维,这就变成了求上半块区间中点的数量。因为这个区间需要不断的修改和查询,树状数组是再适合不过了。

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05

算法框架

对于所有的点(si,ei),先按照si升序,si相同时按ei降序排列。在y轴上维护一个区间和,依次遍历队列中的点,并将每个点ei坐标所对应在y轴上的位置+1,再统计y轴上的区间上半块的区间和。

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06

代码实现

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6.1

快排

实现一个快排模板,以后就不用再重复敲了。

sort.h

template<typename T>
void sort(T arr[], int start, int end);
#include "sort.inl"
#endif

sort.inl

template<typename T>
void swap(T arr[], int s, int t) {
    T temp = arr[s];
    arr[s] = arr[t];
    arr[t] = temp;
}
template<typename T>
int partition(T arr[], int left, int right) {
    srand(time(0));
    int pivot = left + rand() % (right - left + 1);
    swap(arr, left, pivot);
    T base = arr[left];
    while (left < right) {
        while (left < right && base <= arr[right]) right--;
        arr[left] = arr[right];
        while (left < right && arr[left] <= base) left++;
        arr[right] = arr[left];
    }
    arr[left] = base;
    return left;
}
template<typename T>
void sort(T arr[], int start, int end) {
    if (start >= end) {
        return;
    }
    int index = partition(arr, start, end);
    sort(arr, start, index - 1);
    sort(arr, index + 1, end);
}

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6.2

树状数组

int lowbit(int x) {
    return x & -x;
}
void add(int sum[], int index, int x) {
    while (index <= MAX_NUM) {
        sum[index] += x;
        index += lowbit(index);
    }
}
int query(const int sum[], int index) {
    int ret = 0;
    while (index > 0) {
        ret += sum[index];
        index -= lowbit(index);
    }
    return ret;
}

a6018eedf48b845ce4456345c5fea421.png

6.3

定义

#include "sort.h"
#define MAX_NUM 100001
struct Point {
    int index, x, y;
    bool operator<=(const Point &node) const {
        if (x == node.x) {
            return y >= node.y;
        }
        return x < node.x;
    }
};

bd9305ec53993ceda0a9b792e04c2cca.png

6.4

main

int main() {
    freopen("../a.in", "r", stdin);
    freopen("../a.out", "w", stdout);
    int n;
    scanf("%d", &n);
    while (n > 0) {
        Point cow[MAX_NUM];
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            scanf("%d%d", &cow[i].x, &cow[i].y);
            cow[i].y++;
            cow[i].index = i;
        }
        sort(cow, 0, n - 1);
        int sum[MAX_NUM] = {0}, ans[MAX_NUM] = {0};
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (i > 0 && cow[i].x == cow[i - 1].x && cow[i].y == cow[i - 1].y) {
                ans[cow[i].index] = ans[cow[i - 1].index];
            } else {
                ans[cow[i].index] = i - query(sum, cow[i].y - 1);
            }
            add(sum, cow[i].y, 1);
        }
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            printf("%d ", ans[i]);
        }
        printf("%d\n", ans[n - 1]);
        scanf("%d", &n);
    }
    return 0;
}

07

总结

算法的组合应用是比较难掌握的,建模的过程很难想到,只有真正理解了核心思想,应用起来才能得心应手,多思考,没有捷径。

本文原创作者:小K,一个思维独特的写手。
文章首发平台:微信公众号【小K算法】。

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