Tips
在开发HoloLens的建议和指导方针
当wifi可用,通过流而不是直接在设备端上来记录
这个堆栈溢出的答案表示了一个伟大的方式设置Unity的Git库。
着色器是在GPU上执行的小程序。优化着色器是 HoloLens的重要发展。
UI Design
本视频讨论了一些3D界面和交互设计的最佳实践。
讨论最佳实践的全息3D UI和交互设计。
Real World Use
本田展示了一个很酷的全息透镜演示推广NSX汽车。
睿狮的家庭改善商店,为客户带来了一个新的方式来体验全面的设计和设备的选择,同时最大限度地提高宝贵的地板空间在商店。
对 Lowe的全息透镜的应用程序分析,显示一个新的厨房改造应用视频演示
利用全息透镜,蒂森克虏伯电梯,一个全球性的服务公司,公司将能够补充empower更多超过24000的公司的服务技师方便他们的工作。
一些简单的打开PDF在工作时,割草机可以真正帮助生产力。甚至有一个未来的应用程序的建议…
沃尔沃利用透镜最终降低了新车型的开发时间从
30个月到20个月。
How It works
这是在全息显示技术深入了解实际工作。
微软展示了可调节头带的设计和显示不同的传感器和光学透镜装置。
一个全息透镜记录实际视场和不完整的720p空间。
UWP
Lolotoolkit收集脚本和组件旨在加速针对Windows全息全息中的应用的开发。
urhosharp是一个跨平台的高级3D和2D引擎,可用于为您的应用程序中使用的几何、材料、灯光和摄像机创建3D和2D的动画场景。
这篇文章展示了如何创建一个二维的XAML应用程序将能够显示3D全息图和回到二维视图。
本文一步步介绍了如何部署UWP应用程序到全息透镜。
How Tos
获得为微软透镜建立应用程序的工具。
有时候是简单的事情。本文说明如何打开和关闭的透镜以及进入待机模式和电池均充。
这篇文章告诉你如何利用全息透镜的视线输入
这篇文章解释了如何整合 Gesture进入你的全息透镜的应用程序。
Vuforia Unity扩展允许开发人员很容易使用vuforia增强现实库与透镜。
此帮助页显示不同类型的输入以及不同的输入控制模式以及使用模拟器来控制应用程序的方法。
这微软教程展示了如何开始使用Unity游戏引擎开发的全息透镜。
这微软教程展示了如何创建一个完整的全息透镜的应用,在模拟器上运行它。
这微软教程展示了如何创建一个完整的全息透镜的应用在全息透镜装置运行它。
这微软教程获取读者快速使用Gaze与透镜。
这微软教程展示了如何使用手势允许用户与设备互动的全息透镜。
这微软教程展示了如何使用语音输入的透镜装置。
本微软教程演示如何开始使用空间声音。
这个微软教程展示了如何开始空间映射。空间映射结合现实世界和虚拟世界一起构成环境全息图。
这微软教程演示如何多HoloLens的设备可以共享相同的互动体验。
全息透镜的伴侣APP是最好的方式来记录所看到的全息透镜。它有许多其他的特点,本文介绍。
本文讨论的方式来记录你的全息透镜的设备上直接看到–和通过流安装到透镜的应用。
Unity
微软的文档显示整体性能的建议和你要使用在开发的透镜装置。
本文一步一步的说明如何部署一个Unity的应用程序全息透镜。
这篇文章显示代码的重要部分需要有透镜手跟踪。
本文从一个开发者的角度展示了50种不同的技巧和最佳实践。
Cool Demos
这个演示应用程序使用立体相机来创建一个三维点云可以以实时流到用户佩戴透镜。
这个演示代码(视频)采用全息透镜的相机生成的空间映射网格纹理
这个演示使用真实的医学影像数据来显示3D数据
爱荷华州立大学创建的全息透镜演示使用Kinect与无标记的目标跟踪。
这个视频展示了一个演示程序,要求全息扫描图像。全息透镜对看到和使用的认知服务,描述它所看到的。
RAID是一个全息透镜类似机器人团队游戏。把你的客厅变成一个空间门户来拍摄外星人攻略。
这是一个演示魔术窗口效果,它有一个虚拟的世界只是超出了一些空间。有时世界无法到达,有时它可以。
这个演示显示了语音识别和粒子效应的开发者挑战。
此演示显示不同的粒子效果相同的开发者挑战。
这个演示展示了一张照片现实的床被放置在房间里,然后他们的风格被切换。
Apps
这是一个经常更新的应用程序的列表专为在Windows商店提供的全息透镜。
该视频显示,排名前5的应用程序,每一天都会实时的更新。
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完整的Hololens资源网站列表
最新推荐文章于 2023-08-07 00:28:03 发布