Java中的类和对象

1.类和类的实例化

类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。

简单的例子:我们做月饼的模子就是一个类,而通过这个模子可以做出月饼,那么在这个例子当中,类就是那个模子,而月饼就是那个对象,所以月饼就是一个实体。一个模子可以实例化无数个对象。

总的来说:类相当于一个模板,对象是由模板产生的样本。一个类,可以产生无数的对象。

声明一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 Java 中属于引用类型, Java 使用关键字 class 来声明类。我们来看以下简单的声明一个类

  • 基本语法结构:
// 创建类
class <class_name>{  
    field;//成员属性
    method;//成员方法
}
// 实例化对象
<class_name> <对象名> = new <class_name>()

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中的元素称为:成员属性。
类中的函数称为:成员方法。

  • 代码示例:
class Person {
    public int age;//成员属性 实例变量
    public String name;
    public String sex;
    public void eat() {//成员方法
       System.out.println("吃饭!");  
   }
    public void sleep() {
       System.out.println("睡觉!");  
   }
}
  • 类的实例化:用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
  1. 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员.
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  3. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东
    西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
class Person {
    public int age;//成员属性 实例变量
    public String name;
    public String sex;
     public void eat() {//成员方法
       System.out.println("吃饭!");  
   }
    public void sleep() {
       System.out.println("睡觉!");  
   }
}
public class Main{
 public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();//通过new实例化对象
        person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用
        person.sleep();
        //产生对象     实例化对象
        Person person2 = new Person();
        Person person3 = new Person();
 }
}
//输出结果:
吃饭!
睡觉!
  • 注意事项:
  1. new 关键字用于创建一个对象的实例.
  2. 使用 . 来访问对象中的属性和方法.
  3. 同一个类可以创建多个实例

2. 类的成员

类的成员可以包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。
此处我们重点介绍前三个

2.1 字段/属性/成员变量

在类中, 方法外部定义的变量. 这样的变量我们称为 “字段” 或 “属性” 或 “成员变量”(三种称呼都可以, 一般不会严格区分),用于描述一个类中包含哪些数据

  • 代码示例:
class Person {
    public String name;   // 字段
    public int age;
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
 Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person.age);
   }
}
// 执行结果
null
0
  • 注意事项
  1. 使用 . 访问对象的字段.
  2. “访问” 既包含读, 也包含写.
  3. 对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值, 那么会被设置一个默认的初值
  • 默认值规则
  1. 对于各种数字类型, 默认值为 0.
  2. 对于 boolean 类型, 默认值为 false.
  3. 对于引用类型(String, Array, 以及自定制类), 默认值为 null
  • 字段就地初始化
class Person {
    public String name = "张三";
 public int age = 18;
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person.age);
   }
}
// 执行结果
张三
18

2.2 方法 (method)

方法用于描述一个对象的行为.

class Person {
    public int age = 18;
    public String name = "张三";
    
    public void show() {
   System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁");
   }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
   }
}
// 执行结果
我叫张三, 今年18

2.3 static 关键字

  1. 修饰属性
  2. 修饰方法
  3. 代码块
  4. 修饰类
    a) 修饰属性,Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性.
class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
}
public class Main{
    
 public static void main(String[] args) {
        TestDemo t1 = new TestDemo();
        t1.a++;
        TestDemo.count++;
        System.out.println(t1.a);
        System.out.println(TestDemo.count);
        System.out.println("============");
        TestDemo t2 = new TestDemo();
        t2.a++;
        TestDemo.count++;
        System.out.println(t2.a);
        System.out.println(TestDemo.count);
   }
}
//输出结果:
1
1
============
1
2

b) 修饰方法,如果在任何方法上应用 static 关键字,此方法称为静态方法.

  • 静态方法属于类,而不属于类的对象。
  • 可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
  • 静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值
class TestDemo{
    public int a;
    public static int count;
    
    public static void change() {
        count = 100;
        //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员
   }
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
        TestDemo.change()//无需创建实例对象 就可以调用
        System.out.println(TestDemo.count);  
   }
}
//输出结果:
100
  • 注意事项: 静态方法和实例无关, 而是和类相关. 因此这导致了两个情况:
  1. 静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的).
  2. this和super两个关键字不能在静态上下文中使用(this 是当前实例的引用, super是当前实例父类实例的引用, 也是和当前实例相关).

3. 构造方法

3.1 基本语法

构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作

  • 基本语法规则:
    1.方法名称必须与类名称相同
    2.构造方法没有返回值类型声明
    3.每一个类中一定至少存在一个构造方法(没有明确定义,则系统自动生成一个无参构造)
  • 代码示例:
class Person {
 private String name;//实例成员变量
 private int age;
 private String sex;
 //默认构造函数 构造对象
 public Person() {
 this.name = "caocao";
 this.age = 10;
 this.sex = "男";
 }
 //带有3个参数的构造函数
 public Person(String name,int age,String sex) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sex = sex; 
 }
 public void show(){
 System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
 }

}
public class Main{
 public static void main(String[] args) {
 Person p1 = new Person();//调用不带参数的构造函数 如果程序没有提供会调用不带参数的构造函数
 p1.show();
 Person p2 = new Person("zhangfei",80,"男");//调用带有3个参数的构造函数
 p2.show();
 }
}
// 执行结果
name: caocao age: 10 sex: 男
name: zhangfei age: 80 sex:
  • 注意事项:
  1. 如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数
  2. 若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.
  3. 构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致

3.2 this关键字

this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法

  • 代码示例:
class Person {
 private String name;//实例成员变量
 private int age;
 private String sex;
 
 //默认构造函数 构造对象
 public Person() {
 //this调用构造函数
 this("bit", 12, "man");//必须放在第一行进行显示
 }

 //这两个构造函数之间的关系为重载。
 public Person(String name,int age,String sex) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sex = sex;
 }
 public void show() {
 System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
 }
}
public class Main{
 public static void main(String[] args) {
 Person person = new Person();//调用不带参数的构造函数
 person.show();
 } 
 }
// 执行结果
name: bit age: 12 sex: man 

4.认识代码块

字段的初始化方式有:

  1. 就地初始化
  2. 使用构造方法初始化
  3. 使用代码块初始化
    前两种方式前面已经学习过了, 接下来我们介绍第三种方式, 使用代码块初始化

4.1 什么是代码块

使用 {} 定义的一段代码.,根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  1. 普通代码块
  2. 构造块
  3. 静态块
  4. 同步代码块

4.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
 public static void main(String[] args) {
 { //直接使用{}定义,普通方法块
 int x = 10 ;
 System.out.println("x1 = " +x);
 }
 int x = 100 ;
 System.out.println("x2 = " +x);
 }
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

4.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量.

  • 代码示例:
class Person{
 private String name;//实例成员变量
 private int age;
 private String sex;

 public Person() {
 System.out.println("I am Person init()!");
 }

 //实例代码块
 {
 this.name = "bit";
 this.age = 12;
 this.sex = "man";
 System.out.println("I am instance init()!");
 }

 public void show(){
 System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
 }

}
public class Main {
 public static void main(String[] args) {
 Person p1 = new Person();
 p1.show();
 }
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Person init()!
name: bit age: 12 sex: man 
  • 注意事项: 实例代码块优先于构造函数执行

4.4 静态代码块

使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。

class Person{ 
private String name;//实例成员变量
 private int age;
 private String sex;
 private static int count = 0;//静态成员变量 由类共享数据 方法区

 public Person(){
 System.out.println("I am Person init()!");
 }

 //实例代码块
 {
 this.name = "bit";
 this.age = 12;
 this.sex = "man";
 System.out.println("I am instance init()!");
 }

 //静态代码块
 static {
 count = 10;//只能访问静态数据成员
 System.out.println("I am static init()!");
 }

 public void show(){
 System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
 }

}
public class Main {
 public static void main(String[] args) {
 Person p1 = new Person();
 Person p2 = new Person();//静态代码块是否还会被执行?
 }
} 
  • 注意事项:
  1. 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次,且是最先执行的。
  2. 静态代码块执行完毕后, 实例代码块执行,再然后是构造函数执行
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