opencv3.X配置opencv_contrib-3.X.X 并通过程序验证Fast特征检测

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://mp.csdn.net/postedit/83211142

(针对已经使用opencv3.X的使用者)

一:下载并安装cmake。https://cmake.org/download/   

下载压缩包.zip文件,然后解压,在bin目录下在找到cmake-gui.exe 打开运行。

二:根据你下载的opencv3.x版本下载相应的opencv_contrib-3.x.x。

https://opencv.org/releases.html

我下载的是opencv是3.3.0,所以我使用的opencv_contrib-3.x.x是opencv_contrib-3.3.0

版本匹配很重要!!!!!

三:开始进行配置。

运行cmake-gui,得到一个运行界面。

where is the sourse code: 放置的路径为你电脑的opencv3.x下的sources目录。

where to build the binaries:放置的路径为你自己新建的目录。(为了存放之后进行配置的结果,目录记好)

(根据你所用的VS版本和系统位数来选,比如我的 VS2017+x64(64位系统))

第一次编译:点击Configure。

如果编译完成会显示;

温馨提示:在这次编译完成之后,可以将·Build-opencv-world选上,生成opencv_world330d.lib非常有用,就可以省去在后边创建工程时包含多个动态链接,只包含这一个即可。本文后面说明的是使用多个链接,比较麻烦,建议勾选

第二次编译:在配置表中找到“OPENCV_EXTRA_MODUALS_PATH”,设置其参数值为opencv_contrib源码包中的modules目录。本次编译去除勾选WITH_CUDA选项。

再按下Configure.成功后显示Configuring done。可能会有红色的框条出现,再重复一次Configure,更新后红色消除。

最后:按Generate生成工程,如果配置和生成工程都没有问题的话,底下应该有Configuring done和Generating done两行。

 

至此,生成相关文件已经完成。

四:打开opencv.sln工程,进行编译

1、打开刚刚保存目录下的 opencv.sln文件

2、在解决方案资源管理器中,选择“解决方案 opencv”->右键->重新生成解决方案。

3、找到CMakeTargets下的INSTALL,右键INSTALL->仅用于项目->仅生成INSTALL。

4、注意debug和release都编译一遍。
(由于我使用的是debug所以就没有都编译,只是在debug环境下编译了)

编译完成后,发现在目标文件夹下有了.\install文件夹。

其内容如下:

五:编译成功后,在lib文件中有以下等相关.dll文件(一堆)。

六:重新配置环境

1、重新配置环境变量

①、环境变量设置:

②、用户变量配置:

 

把你的install文件中的bin目录加进去:

 

2、重新配置项目环境

①、包含目录:

②、库目录:

③、附加依赖项:就是上面说的那一堆。(这个时候如果你生成了opencv_world330d.lib就可以只加入这一个,省时省力。就像你之前配置opencv3.x的时候也只是加入这一个动态链接。注意别加错了)

七:代码测试fast特征检测:

代码;

#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace cv::xfeatures2d;
void on_Trackbar(int, void*);
int thre = 40;
Mat src;

int main()
{
    src = imread("D:\\Documents\\Pictures\\8.jpg");
    resize(src,src,Size(600,450));
    if (src.empty())
    {
        printf("open failed\n");
        return -1;
    }
    namedWindow("src", WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("src", src);

    namedWindow("result", WINDOW_AUTOSIZE);
    createTrackbar("threshould", "result", &thre, 255, on_Trackbar);
    waitKey(0);
    return 0;
}

void on_Trackbar(int, void*)
{
    vector<KeyPoint> keypoints;
    Mat dst = src.clone();
    Ptr<FastFeatureDetector> detector = FastFeatureDetector::create(thre);
    detector->detect(src, keypoints);
    drawKeypoints(dst, keypoints, dst, Scalar::all(-1), DrawMatchesFlags::DRAW_OVER_OUTIMG);
    imshow("result", dst);
}

结果:

至此完结。希望对大家有用。如果有问题,希望大家一起讨论研究。不喜勿喷,谢谢。

 

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值